- ロックマン8をFC風にリメイク Part68
344 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 15:06:08 ID:ttD6TaJ8 - >>343
俺は先日この企画に飛び込んだばかりなんで、 今ある結果からしかものを語れない。 誰がどれをやっただの、誰がそれを修正しただの、まったく知らん。 その俺が言うんだが、実装中のソードマンよかお前さんの修正ソードマンのが上手い。 実装中のよりはね。あと、他の絵も見たけど、結構上手い方だと思うよ。 ただ、ソードマンの修正に関しては、 剣を突き刺すモーションだけ提出しても、駄目なんじゃない? そんな一部だけ修正されても、導入しにくいわな。 自分の方が上手い自信があるなら、修正したいってんなら ソードマン全モーションを自分色に染めて提出した方がいいな。 もちろん、一部だけ提出しても それをもとに誰かが仕上げてくれる場合もあるので するな、とは言わない。 ただ、誰も仕上げてくれなかったとか、導入してくれなかったからと言って 気に入られなかったとか思うな。 一部しか提出してない以上、誰かの手を借りなければならない。 基本スレの名無しは見てるだけ。デバッグ程度しかやってくれない。 自分でキャラシート一枚提出してすげ替えるだけにするくらいのこと やって提出してみろ。そしたら出来がよければすぐ導入してもらえるよ。
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345 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 15:45:32 ID:ttD6TaJ8 - >>343
ああ、悪い。よく見たらソードマン全部修正してるのね。 でもまあもう気にしないでくれ。 俺が一番デキのいいソードマン描くから。 俺が提出する以上、他の絵を誰も選ばんよ。 >>327 >ソードマンは前にスレで幾つも案が挙がってたから眼鏡に適わなかろうが目を通してみてくれ 前スレとか見れんし。とりあえず>>306の案はなかなか良い。参考にしとく。 >クラウンマンは不採用の基準枚数ドットがもう一パターンあったから、あれ含めてどう不満点があるのかできたら解説してくれ クラウンマンのドットについては、wikiにあるのから実装中のものまで見てみたが どれもへたくそすぎて、不満点とやらを探す気にもならん。 でもまあクラウンマンは難しいだろうね。細かいデザインのくせに、チビってところが。 それをどうファミコン風にするのか、今からワクワクしてるよ。
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346 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 15:50:27 ID:ttD6TaJ8 - あら、悪いwww
クラウンマン、wikiに上手いのあるじゃんかw失敬失敬。
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347 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 15:53:47 ID:ttD6TaJ8 - とりあえず、上手いものはそれを活かして修正(制作者尊重&時間短縮)するし、
へたくそなものは悪いが全部丸ごとすげ替える。 ボスドットに関しては以上。
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