- ロックマン8をFC風にリメイク Part68
312 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 01:05:06 ID:gg7kStD5 - ロックマン9や10が前期のドット仕上げなのは
単純にタイムリーにはネットで「ロックマン2」が盛り上がっていたからだろうさ。 ファミコン版でも一番人気があるしね。しかし、リメイク7では6の延長上にあるため、ドットも後期に合わせた。 さてレスに答えていく。 >>238 >7の終盤でクラウドとワイリー3のマップを変えたのは将軍なの?ナイーブなの? あとはワイリー1も変わってた 三人になった後、OPステージをワイリーステージ0として導入する、 単調なステージをアレンジし難易度あげる、また各ボス戦を調整するなどといったことをやろうとしていたが 途中Mendの「ヤル気が無くなった」でほとんどが中止となった。 お前があげている部分はその名残だ。ステージアレンジは俺の案だな。 もともとSFC版7の無意味な道、無意味な配置に俺は不満があった。 頓挫したので中途半端になってしまったが、個人的にはワイリー1の最初のトゲは、最高の配置だわ。 あそこは当初ゴンドラ?を配置する意味がまったく無かったからな。アホかと思った。 >>242 >スレの設立に関ってたってどういう意味だオイ 俺がいつ8のスレの設立に関わったとか言った?まあ7の完成が無かったら、住人に8を作る話は出なかかっただろうね。 つまり、7を完成まで導いた俺がいなければ8のスレが立つことは無かったとは言えるわな。 >>262 >ドットはクラウンとソードの改良が欲しいかなあ。 >フロストを10仕様にしてくれると神。 >あと、ボスよりもワイリー基地のドットを何とかして……あれはさすがにちゃちすぎる。 なるほど、ゴザルの要望が無いのでお前の意見を採用しようか。クラウンとソードからいこう。
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313 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 01:13:36 ID:gg7kStD5 - >>266
>私は「改善案を提案する人」は沢山居たほうが良いと思うのです。 言ってることはわかる。が、俺としては必ずしもそうでも無い、と言っておこう。なぜなら、リメイク7の時、 非常に問題になっていたのは意見するやつらが、SFC版のロックマンをロックマンの中では糞ゲーの位置に置くFC版信者と SFC版は面白いと思ってるSFC信者とに二分化されていたことだ。 そのおかげで、ロックマンになんの思い入れも無いプログラマのMendは保守的な性格も相まって、 俺やFC信者からの開拓案を取り入れ冒険するよりも、SFC版信者のSFC版に沿う意見が妥当とし、 とにかく一部のアホどもの意見に流されまくってしまった。 俺は、どんな意見にも価値があるとは思わん。むしろ、他人の意見でちょこちょこブレてしまうやつが中心人物だった場合 センスの無いやつの意見は困惑させるので非常に迷惑、、だな。 あと個人的に俺は、不特定多数による民主主義をあまりよくは思っていない。 なんの世界でもそうだが、多数決して多数の意見をチョイスしていれば必ず良いモノが出来るってわけでは無いと思っている。
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314 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 01:15:11 ID:gg7kStD5 - 例えば、今回のアクアマン戦のようなアレンジ。
一部の技を無敵にするだの、球筋を変えるなどのアレンジは リメイク7の時なら却下されていたはずだ。SFC版信者らによってな。 それを必死に食い下がって、強行させたのがフリーズマン戦だ。 今でも俺はリメイク7のボス戦はフリーズマン戦が一番おもしろいと自負がある。 SFC版のフリーズマンをだいぶアレンジしたからね。リメイク7のフリーズマン戦は見てても面白い、が、 やればもっと感じられるだろう。良い意味で戦闘は楽しいものになっている。満足だ。 (結局はロックマンの防御力が高すぎてごり押しが出来るため、糞なんだけどね) とにかくSFC版7のボス戦のほとんどはつまらん戦いだ。部屋を広くするファミコン風な場合 さらにつまらなくなってしまう。スプリングマンとかシェードマン戦はめちゃめちゃ退屈で地味な戦いだよね。 ちなみに、ナイーブもジャンクマンに思い入れがあるのか、ジャンク戦を非常にアレンジしたがっていた。 すべてはMendのヤル気が無くなった、で頓挫したが。 出来の良いグラを作った俺らにとっては、そのグラがうかばれないわけで、 非常に悔しい思いをした。可哀想でならんよ。
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316 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 01:36:21 ID:gg7kStD5 - >>297 >>299
>実質将軍の指揮のもとでナイーブがほとんどのドットを作ってたわけだが >ナイーブ氏がボス以外のグラフィックほぼ全てやってたレベル 今も昔もそういうイメージで見てるアホがいるな。 ボスのドットでしか目立ってないからとまるで俺が背景や雑魚をやってないようなことをほざきやがる奴らが。 三人になる前から俺は雑魚もやってたし、三人だけになってからもMendがなかなか動かないので ほとんどがグラフィックの向上に力を注ぐしか無かった。 三人になってから、雑魚、背景、ボス、、お前らが知らないだけで、雑魚も背景も細かくチェックし、 俺は良質に変えた。ナイーブを通して、mendに渡すからナイーブだけが知ってる。 もちろん、三人になってからはナイーブが一番働いた。 あいつこそ、真のロックマンファンであり、一番ドット絵の実力があった人間だ。それは俺も認めている。 ちなみに、そのナイーブは参加した俺のドット絵を見て上手いと認めたから 自分も重い腰あげてリメイク7に参加したんだぜ?俺たちはお互いが認め合う仲だということを忘れるな。 ま、俺の性格でナイーブを非常に困らせていたのは否めないが。 あとな、修正ってのを馬鹿にしてる奴がいるが、修正ひとつとっても技術とセンスがいるんだよ。 アフターの方が必ずビフォーを勝るわけじゃ無い。要は誰がそれを修正するかなんだよ。 お前らウィキになんもわからんとゴスペル制作ストイックとか描いてるがな あれ、俺が大幅にアレンジした奴だから。今や本人しかわからんかもしれんが。 最後に修正する奴が俺やナイーブと実力者だから、最終的に他の奴のどのドットも見れるようになってんだろうが。 それをわかってねー、アホがいる。 ま、皆はただ遊んでるだけだから仕方ないがな。
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318 :名前は開発中のものです。[]:2010/12/27(月) 01:54:56 ID:gg7kStD5 - >>317
あのな、8もファミコンロックマンファンの中では 糞ゲーに入れられてる。そんなことも知らないのか。 下手すりゃ、SFC版7より評価低いのに。 ファミコン風作るのに、 ファミコン版を熟知する信者の意見を取り入れなくてどうするの? リメイク7の時も、ただ7を忠実に再現するだけなら もうSFC版の7やれよってみんな突っ込んでたよな。 結局Mendに冒険心が足りないから、 まったくもって冒険出来なかったがね。
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