- ロックマン8をFC風にリメイク Part68
321 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 03:09:16 ID:5k4AvVI9 - >>274
フロストマンはステージも含めていずれ作り直したいと思っているのでとりあえず保留で。 当たり判定とか動きとかアイスウェーブが壁を突き抜けていくとか色々おかしいことあるしなw >>279 >●流砂地帯で死んでリトライすると、流砂地帯で倒した敵が復活していない(ウォールテクで確認) たぶん直りました。
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353 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 17:27:43 ID:5k4AvVI9 - >アクアやフォルテのように各ボスとすぐ戦える状態のものをあげてくれまいか?
ワイリーステージ4でいいかな? ttp://loda.jp/rock8/?id=553.zip
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357 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 18:13:23 ID:5k4AvVI9 - >>354
画像公開するわ。ちょっと待って。
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363 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 19:56:04 ID:5k4AvVI9 - 画像公開しました。プログラム起動時に画像を読み込むようにしたので、
imageフォルダの下にある画像を書き換えればプログラムに反映されます。 ついでにseも公開しました。sound/seフォルダの下に格納してある。 デバッグ用の実行ファイルも多数入れておきました。 ttp://demake.web.fc2.com/Rockman8FC_Beta287.zip リソースファイルを差し替えて動作確認して下さい >公式8のソードマンの技。 >ソードマンを包むようにデカい火柱が立つやつあるじゃん? >あれはなに?制作者はどんな意図であの見栄えは派手だが >怖くもなんともないあんな技を入れたと思う? >俺にはわからんのだが。 これは俺も同感wただの弱体化にしかならない。 ロックマンの上空にジャンプした後で空中でこの技を発動とかならまだいいと思うんだけども。
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364 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 20:01:28 ID:5k4AvVI9 - 大事なことを言い忘れていた。
今回ファミコン風のフェードイン/アウトを実現するために 色違いのフェードアウト画像が含まれているものがある。 フェードアウト画像は同梱したmake_FC_bitmapというプログラムで 作れるようにはしているけれども面倒ならその作業は俺がやる。 FC7のときはこの問題はどう対処したんですかね? フェードアウト画像は含まれてないようだしアルファブレンドも使ってないみたいだし
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365 : [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 20:59:54 ID:5k4AvVI9 - SEの再生がバグっている実行ファイルが含まれていたので修正して更新しておきました。
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