- ゲームエンジン製作スレ
7 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 09:13:00 ID:2RHKb0zi - どういう機能があれば「ゲームエンジン」と呼べるの?
入出力をラップしただけのものはゲームエンジンじゃないよね
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9 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 09:32:42 ID:2RHKb0zi - それ単なるハードウェアの抽象化だよね。
その程度でいいの?
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11 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 10:17:39 ID:2RHKb0zi - 日本製のフリーの3Dのゲームエンジンがないからな。
だから>>8みたいに勘違いしている人もいる。
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14 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 18:02:37 ID:2RHKb0zi - 誰かが開発を宣言してバリバリ実装していかないと雑談だけで終わるな
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19 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 20:49:49 ID:2RHKb0zi - 率直に言ってDXライブラリ程度では「ゲームエンジン」と呼べるしろものではない。
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22 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 21:51:45 ID:2RHKb0zi - 最低レベルエディターはいるな。
エクスポートして読み込めば、即歩き回れるぐらいの。
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36 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/12/27(月) 23:52:10 ID:2RHKb0zi - だからそのテンプレートを定義しようと33が言ってるんだろ。
脊髄反射する前によく読め
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