トップページ > ゲ製作技術 > 2010年10月04日 > biKeFsmi

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6
972 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/10/04(月) 17:37:19 ID:biKeFsmi
折角なので自分も便乗させてくれ。
通常機能でMIDI再生したときに、再生にかかる時間はやっぱり環境依存?
例えば音ゲーみたいに、他のイベントとMIDIとのタイミングをかなり厳密にぴったり合わせるのは難しい?
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6
976 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/10/04(月) 18:06:50 ID:biKeFsmi
>>974
他のフォーマットは馴染みが薄くてよく分からないから、
正確にタイムさえ計ればなんとかなるんなら、MIDIの方が個人的には楽だというだけです
仕様的に無理っぽいならいろいろ検討してみるけど、音はどうも苦手で困る……
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6
979 :名前は開発中のものです。[sage]:2010/10/04(月) 20:23:15 ID:biKeFsmi
>>978
Text to Speech Object が気になって仕方ないw


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