トップページ > 同人ゲーム > 2024年02月28日 > kYqR6BIN

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名無しさん@お腹いっぱい。
ASTLIBRA 〜生きた証〜 14皿目

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ASTLIBRA 〜生きた証〜 14皿目
756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2024/02/28(水) 20:46:53.40 ID:kYqR6BIN
SPD>LUK>>>HP>>>>>ATC、DEF、MAG>>>>>ADA

武器がまともに使えるSPDが確保できれば、後はLUKに全振りしてお金とカード稼ぎで能力と武器性能を底上げ。闘技場とボスが厳しい時だけLUKをHPに振り替え。
ATCやDEFは魔石を注ぎ込んでも目に見えるほど効果が出ない気がする。
impossibleはHPが1万越えてても運が悪いと2、3発で沈むから、空蝉立て直し、キリハイド、エナジードレインとかで凌ぐしかない。ただ、1発で沈むのと2、3発耐えられるのとでは難易度に天と地ほどの差があるので、HPに魔石振るのはかなり有効だと思う。
ASTLIBRA 〜生きた証〜 14皿目
762 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2024/02/28(水) 22:33:40.24 ID:kYqR6BIN
能力を上げる手段が増えるから、下に降りるほど難易度は下がるような気がする。自分はフォース量重視にして、フォース獲得量が102%アップするようにしてるが、フォース玉の並んだ部屋に魔法攻撃すると全フォースが10万入る。GROWに上限が無さそうなので、多分能力アップのボードよりも効果的。


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