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名無しさん@お腹いっぱい。
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合75【ドラゴノーカ】

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【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合75【ドラゴノーカ】
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2024/01/01(月) 01:07:24.23 ID:Y5hJMXIg
>>402
ソシャゲのデイリーじゃないけど手間に報酬が見合ってれば遊ぶ印象
昨今のCSゲームはエンドコンテンツとか言うお題目で報酬しょぼくしたりガチャにしたりで
先にユーザーが飽きてトロフィー見てもエンドコンテンツにも到達してないプレイヤーが大勢居る
かといってディスガイア6みたいに手間をゼロにしたらいいのかって言うとそれもNoだしな
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合75【ドラゴノーカ】
407 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2024/01/01(月) 05:16:35.85 ID:Y5hJMXIg
やれる事はいっぱいあってもやりたい事がなければ意味がないって言う…最初が面白いってのも
全然倒れんわ…→コツコツためたお金で装備替えたらサックサク!みたいな大きな変化があるからで
そこからダメージ億から兆になるよとかメーカーから言われても
「でも今までやってる事と変わらない…」ってなって終了
それでいてそこまで行くのに最適解以外経験値含む報酬渋くてやってられんわボケってなる
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合75【ドラゴノーカ】
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2024/01/01(月) 16:10:11.88 ID:Y5hJMXIg
巡り廻る。なら「一つに集中してても非効率だし別の事するか」みたいなこと出来ても
他のゲームはやることが実質一つしかないのがね…


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