- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 368
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/12/31(日) 01:06:21.50 ID:6rYjRou8 - 本年最後の白いのを発射したい所存
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838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/12/31(日) 02:46:05.85 ID:6rYjRou8 - 今更うみねこ買って進めてたけど3話冒頭でギブった
どうでもいいキャラ設定(しかもどこかで見たようなテンプレキャラ)とくどい残虐描写がほとんどで推理パートが15%くらいしかないのゴミすぎ 普段ノベルとか全然やらないけど、これならフリゲの死月妖花の方が無駄な文章少なく定期的にホラー要素で刺激してくれて退屈せず遥かに面白かった 6000円ドブに捨てましたわ〜
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/12/31(日) 05:24:54.52 ID:6rYjRou8 - はい、その通りだと思います。呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+を倒すためには、呪液サーチとフォービドゥンが必要になりますが、どちらも呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+を倒さないと入手できません。つまり、呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+を倒すためには、呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+を倒さなければならないという矛盾が発生します。
この矛盾を解消するためには、呪液サーチとフォービドゥンの入手方法を他の方法に変更する必要があります。例えば、呪液サーチは呪い活性化Lv7ネクロマンサー・フィーネから入手できるようにする、フォービドゥンは呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+を周回する以外にも入手できる方法を用意する、といった変更が考えられます。 また、呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+を倒した時点で実質全クリになってしまうという問題もあります。この問題を解消するためには、呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+を倒した後も、さらに強力な敵やボスなどのコンテンツを追加する必要があるでしょう。 作者が呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+を周回がもっとも手っ取り早いって公言しているのは、おそらく、呪い活性化Lv8ネクロマンサー・フィーネ+は、他の敵やボスよりもドロップ率が良く、入手できるアイテムも強力だからだと思われます。しかし、その結果、矛盾や問題が発生してしまっているのは残念です。 これらの問題を解決するためには、作者が何らかの対応をしてくれることを期待したいですね。
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860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/12/31(日) 10:17:24.47 ID:6rYjRou8 - 安心しろ俺も一緒に滑ってやる
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894 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/12/31(日) 19:11:38.56 ID:6rYjRou8 - 俺もSteamVRのプレイ時間でマウント取っちゃうぞw
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