- ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その4
155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/12/27(水) 18:40:47.45 ID:EgOoBySF - リロードありの時点でデスペナルティとかわりとどうでもいいような
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157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/12/27(水) 21:21:15.33 ID:EgOoBySF - ピンチになったらリロードすればいいわけで、ほぼ死ぬことはなくなると思うんだよね
それに、普段いい結果が出るまでリロードしまくるプレイヤーにとっては死んだときだけリロードできないってのは おそらく理不尽でストレスに感じる(=つまらない)システムだと思う
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159 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/12/27(水) 23:51:13.16 ID:EgOoBySF - >>154の提唱するシステムへの意見だよ
アイテムは出現固定だがマップや敵はリロードによってランダムに変化して、 また普段はリロード可だが死んだときだけはペナルティ喰らった上でセーブ破棄っていうのは何とも中途半端・・・ というか多分に>>154個人の好みにカスタマイズされた仕様であって一般には刺さらないと思う まあ、実際のところ面白いかどうかなんてプレイしてみなきゃ分からないから不毛な議論なんだけどね 何目線っていうか本音を言えばただの暇つぶしだよ
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