- ひぐらしのなく頃に part584
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/12/12(火) 09:38:07.48 ID:PSbuOskK - >>518
> 圭一の少年漫画的熱いノリ展開、イキり、萌え系のノリ、幼児性がきつかった 言いたいことはわかるわ、俺もオタク撃退とか亀田くんとか入江のペン型注射器とかそういうノリはマジでキツかったしな でもまぁ、それ以外の演出は意図的に入れられたのか、作品を深く吟味することは大切だと思うけどね 例えば祟り殺しの圭一が魅音に対して喚き散らすのは良いシーンだと思うよ その後の圭一の沙都子を家に匿おうとする行動と共に圭一の至らなさとか未熟さを演出している一貫の演出は上手いよね だからこそ圭一が罪滅ぼしで精神病患者の心中に対して理解を示したり、皆殺しで陳情しようって身の丈に合った行動を取るのに成長を感じて感動する
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522 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/12/12(火) 09:46:14.41 ID:PSbuOskK - >>518
> 文脈的にいうとinfinityシリーズ(代表Ever17)まではいけて、シュタゲになるとSF部分はいけてもノリがキツい ここもそうだと思ったんだが、意図的な演出をもっと意識的に受け止めると作品をもっと面白く感じられると思うんだよね 要は自分の中で物語に重要なところだから紐解こうと思う部分と、あぁこれはただの読者に印象付けたい演出だなって部分 それを自分の中で取捨選択するんだよね 日本の作品にありがちなんだが、物語の開幕序盤にキャラの個性を主張するのに過剰な演出を入れるのは取捨選択って意味で意識的に読めると思うね 例えばシュタゲではオカリンの序盤の過剰な中二病設定押しだよ、俺も序盤は読むのすげーキツかったけど結局中盤から気になる要素じゃなくなったでしょ? オカリンの中二病はオカリンのもう一つまゆしぃを大切にする気持ちの二面性を表現するための布石だって気付いたじゃん?
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523 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/12/12(火) 09:51:48.76 ID:PSbuOskK - キャラの心情を考察するのが好きならうみねこのなく頃にもお勧めだよ
あのゲームは作品の心情を理解する部分において新しい視点を提供してくれる こっちもノリきついけどな でなければ寒村舞台繋がりでアカイイトとか、こっちはちゃんと硬派なゲームだから
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527 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/12/12(火) 13:19:59.06 ID:PSbuOskK - 07thExpansionのホームページ落ちてるじゃん
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