トップページ > 同人ゲーム > 2023年11月22日 > xcz7Qfea

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名無しさん@お腹いっぱい。
ASTLIBRA 〜生きた証〜 13皿目

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ASTLIBRA 〜生きた証〜 13皿目
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/11/22(水) 15:33:06.56 ID:xcz7Qfea
フリー版適正でやってたなら困難でやるべきだと思うがな
個人的にRevision困難がフリー版適正に相当するレベルだと思ってる
そしてRevision無理はフリー版地獄より簡単だとも思ってる
しかも困難なら憑依技は時を止めてゆっくり入れられるからフリー版より楽でしょ
ボスのHPだって軒並み下がってるからむしろ楽になってるはずなんだが…
ASTLIBRA 〜生きた証〜 13皿目
313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/11/22(水) 19:47:48.41 ID:xcz7Qfea
>>311
フリー版の頃の話になるけど全く同じことを思ったのを思い出したわ
1章ボスは最初のボスとしては強いんだよね
この辺も適した難易度に悩む原因になってるのかもしれないね
コンボボーナスでレンジx1.2を維持しながら戦えばレンジ2武器で盾装備したままずっと地上で戦える
ジャンプして頭を殴ったりしなくて済むようになるし頭との距離もとれるからミスする可能性が格段に低くなる
このくらい慣れてくると楽なボスになるんだが最初にやる人が分かるわけない


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