トップページ > 同人ゲーム > 2023年10月03日 > VIJqYmmh

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ホロキュア】HoloCure Part7

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【ホロキュア】HoloCure Part7
224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/10/03(火) 08:57:29.23 ID:VIJqYmmh
>>217
知ってたら教えて欲しいんだけど勉強眼鏡の「武器攻撃力」ってどこに補正かかるの?
文字通りなら金床補正前の武器攻撃力の0.5%だけどそれって強いの?
【ホロキュア】HoloCure Part7
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/10/03(火) 09:24:46.28 ID:VIJqYmmh
例えばキリ良くレベル101
初期箱でLv1で眼鏡取得として
攻撃力20の覚醒メイン武器をショップ補正で300%増しで60、金床で+20して80
勉強眼鏡で初期攻撃力20の50%を足して90と思ってたけど

217のダメ5割増しってこれが実は80×1.5で120になってるって…コト?
それなら流石に強いんだが
【ホロキュア】HoloCure Part7
227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/10/03(火) 09:35:17.14 ID:VIJqYmmh
固定値0.3マジか…そりゃ強い
【ホロキュア】HoloCure Part7
233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/10/03(火) 18:33:54.00 ID:VIJqYmmh
>>232
少なくとも開発者はLv100アチーブメント見る限り眼鏡超強いと思ってるらしいけど
実際問題どの位強いのかよく判らない

こよりコートは必要経験値の割合で増えるから凄く強いと思う


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