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名無しさん@お腹いっぱい。
【くえたろう】異世界の創造者 認知度5

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【くえたろう】異世界の創造者 認知度5
526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/10/01(日) 12:43:21.07 ID:SUDLenuJ
連打ゲー飽きるってレベルまで育てたら、もうゲームクリアおめでとうでもいいと思うけどな
初心者もやり込み勢も納得させろなんて言い出したら、戦闘バランス0から作り直さなきゃいけない
【くえたろう】異世界の創造者 認知度5
530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/10/01(日) 14:09:52.05 ID:SUDLenuJ
それは一通りプレイしてシステム理解してるからそうなるだけで
初心者が適当にドロップ装備拾ってるだけじゃ連打ゲーにはならない
【くえたろう】異世界の創造者 認知度5
536 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/10/01(日) 16:23:59.34 ID:SUDLenuJ
>>535
>>530

てかシビアな戦闘楽しむのが目的のゲームじゃないでしょこれ・・・
そういうの目当てなら他探した方がいいと思う
【くえたろう】異世界の創造者 認知度5
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/10/01(日) 17:28:01.36 ID:SUDLenuJ
だから連打で本編終わるまで行けるってのは、ローグライク慣れてる人の視点での話で
そういう人がちょうどいいバランスにしたら、Elonaみたいに初心者が序盤で投げるゲームになってしまう

異世界の創造者は初心者歓迎の緩いゲームのままでいいよ


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