トップページ > 同人ゲーム > 2023年09月26日 > zrfCGHb4

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名無しさん@お腹いっぱい。
【くえたろう】異世界の創造者 認知度5

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【くえたろう】異世界の創造者 認知度5
481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/09/26(火) 10:56:05.75 ID:zrfCGHb4
ダンジョンで即死するNPCに関しては身の程知らずもいるってことで納得してるけどな
マンガアニメでもイキって突っ込んで死んでるモブは珍しくもない
そんな中で自分が目をかけて鍛えてる奴もいるってことにすればよろし
全NPCのレベル底上げだと「戦力になるNPC配置してます」というシステム的なものになって行きずりとはむしろ遠ざかるように見えるがな
【くえたろう】異世界の創造者 認知度5
484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/09/26(火) 11:39:37.21 ID:zrfCGHb4
>>482
ちょっと前にこのゲーム世界ぬるすぎみたいなイキリ奴も湧いてたからこの流れも反論になるかも
だいたいこの作品に限らずRPGのほとんどで住人や兵士なんて対モンスターでは役立たずが当たり前では
【くえたろう】異世界の創造者 認知度5
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/09/26(火) 13:59:55.95 ID:zrfCGHb4
>>490
階段部屋のすぐ近くに次の階段あって運良く(悪く)先まで進めちゃったケースは無理があるというほどでもない
罠の一つに落とし穴でもあれば説得力が増したかもしれんね
【くえたろう】異世界の創造者 認知度5
497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/09/26(火) 18:53:43.53 ID:zrfCGHb4
まあ言っておいてなんだが落とし穴はないからなー
ゲームにこじつけるならテレポ罠がバグって階層すっとばしたみたいな展開がありがち


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