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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合71【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合71【ウディフェス】
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/08/25(金) 08:32:25.47 ID:upr2b1DO
ウディコン作品のデフォRPGって作者によって独自に改良された基本システムのばかりだから
斬新さなんて余程のじゃないと難しいでしょ
逆に言えばそれだけ安定して遊べるから一定数の遊びやすさで評価されるような
【ウディコン】ウディタ企画総合71【ウディフェス】
156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/08/25(金) 09:48:48.69 ID:upr2b1DO
>>155
FCのドラクエのデフォ戦のUIは黒じゃなかったっけ?
X以降から戦闘背景つくけどUIはまだ黒のまんまだし
Zからデフォ戦のUIは透明になってた記憶があるわ
【ウディコン】ウディタ企画総合71【ウディフェス】
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/08/25(金) 10:00:05.34 ID:upr2b1DO
戦闘じゃないけどドラクエZは胸糞案件多いからな
特にあの村なんて今でも話題になる位救いがない
【ウディコン】ウディタ企画総合71【ウディフェス】
165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/08/25(金) 10:44:45.15 ID:upr2b1DO
>>162
基本システムでサイドビュー戦闘のRPGがウディコンじゃ少ないからね
第11回の一朶の仇花はサイドビュー戦闘で
同じ作者の第12回の冬呼びの旅路はクォータービュー戦闘だったけど両方とも基本システムだったし


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