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名無しさん@お腹いっぱい。
【くえたろう】異世界の創造者 認知度2

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【くえたろう】異世界の創造者 認知度2
705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/08/01(火) 21:04:42.39 ID:X7g5o8Mv
マイタウンは某竜農家と違って街作りがメインじゃないからマップチップの乏しさは諦めてるけど
固定キャラ全員集めると街中の設備運営スタッフが深刻な人手不足に陥ってしまうのは厳しい
カウンターの設定で[武器屋]とか設定して住人以外が運営してくれると住人は増やさなくていいのだが

PT戦闘メインの作品の割にとにかくNPCの行動ルーチンがあまりにも酷くて辛い
魔法キャラが魔法撃たずにやたら遠距離武器攻撃するので遠隔武器持たせないと接近して行くとか
単体にエリアヒールしてグレーターヒールしないまま死なせるとか単体回復なら回復量参照だろう
そもそもヒーラースキルのみで遠隔武器持たせて無いのにどうしてヒールすらせず死なせるんだ
意味不明な[行動パターン]はもう少し分かりやすく優先順位を設定出来るものなら良かった
行動枠1〜4に[攻撃(射程内)][攻撃(近い敵)][攻撃(弱い敵)][回復][補助(強化)][敵から離れる]など
【くえたろう】異世界の創造者 認知度2
722 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/08/01(火) 22:17:21.52 ID:X7g5o8Mv
>>713
攻撃魔法3属性ショック以外覚えてても何故か敵に寄って行くから困るんだ
[敵との距離][距離をとる]と[行動パターン][遠隔]など遠隔系試してるけどいまいち
多分少し格上程度までの雑魚相手なら短時間で倒せるから問題が起こりにくいんだろうけど
農業鍛冶無し通常プレイのLv42で邪悪な塔行ったら挙動不審が多すぎて無駄に死にまくる

>>715
基本的に[HP回復を始める割合]を高く設定してるヒーラーのHP減るからね
爆発すると大体は非戦闘態勢になるので回復全開モードになるのもある


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