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257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:00:24.19 ID:9M+KJPcM - そういや○○全回復の宝玉が敵に効かなくなった影響で、
敵の最大HP依存割合ダメージバグは実質修正されたんやな。 あれ再現性高くて上手く使えばElonaの負回復を敵にだけ撒けて便利やったが強すぎたし、 過度な難度低下は核石ドロップからの4つにエビルシールドで地形以外の全被ダメ無効化っていう、 公式チート性能な装備コンボを除けば見掛けんし安心感あるわ。 まあ合計で、 ギフトをドカ食いなりで全耐性か各耐性100以上 爆発耐性100の装備 タイ…ウナギ…リュウグウノツカイ…カニ…ロブスター こいつらで補防全部100まで育てたら、 実質同じ地形以外全被ダメ無効化って出来ちゃうんだけどな。 おそらくこのゲームの育成最終地点がコレやな。 ちなみにギフトはマイタウンに住んでる住民だと露骨なほどギフト持ち率上がるから、 マイタウンの住民集めは拘ると後が楽になるぞ。
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:10:16.74 ID:9M+KJPcM - >>256
かなり影響するで。 しかも盗める対象を広げるのは盗むのアビリティLvしか現状存在せず、 下手に友好度上げ過ぎると、 例え盗むLv300に装備で盗む強化して実質盗むLv650とかしても全く盗めなくなるで。 せやから盗みやすくするには無名かつあまり仲良くない方がええで。 ちなみに装備品の1種におけるアビリティLv補正は、 おばちゃんの知る限り装備1つで最大50まであるぞ。
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260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:15:03.51 ID:9M+KJPcM - >>258
せやな、それはそうや。 それと一部固有キャラは盗めん様になっとるが、 そういう固有キャラは金と輝石以外は仲間にすりゃ取れるから、 勇者くんや王子を全身rank1なまくら装備や全裸待機させて残念イケメン属性持たせて遊んだりも出来るぞ
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262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:23:31.14 ID:9M+KJPcM - 仲間に出来ないドロップもしないタイプのボス系敵専用スキル………、
再現性低いけど遂に取れたわ。 これでラスボスのスキルや裏ダン族最終ボスの爆発ブレスもいただ金貨!! スキルコンプの旅も終わったわ。
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265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:24:58.17 ID:9M+KJPcM - >>261
せやで。 そこら辺もマイルドなバランスしてるなぁと思ったり。
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266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:39:11.86 ID:9M+KJPcM - >>263
おばちゃんがレア魚狙って釣りに行く場所とかは、 ・釣りLv20以上 ・ダンジョンLv200以上 ・長大かつ視界が強制変更される補正付き この条件で匠の釣り竿使って5〜25%にて釣っとるが、 ステータス的に厳しければ、 匠の釣り竿であればそこら辺の町中でも小数点以下の確率やけど釣れるのは確認しとるで。 ちなみに釣りは雨天時が最もレア魚を釣りやすく、 元々その魚が夜行性かどうか調べて合わせる事でも釣れやすくなるで。 作者さんは妲己を男性にしてたり勘違いポカミスあるタイプの人やけど、 出来る限り実在するもんは実在に近い様にしようとしてるで。 魚で知力と精神力が伸びんも、 魚肉には一応地味ながらリラックス成分もあるからやし。
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268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:43:15.01 ID:9M+KJPcM - >>264
王子はクラフトピアのカミールよろしく金策用キャラやからなぁ……。 あとはタフさだけあるの活かして歩く爆弾として扱うか。
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270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:46:11.61 ID:9M+KJPcM - >>267
作者はDQ8のチャゴスん装備を内部データとかで見たことあるとしか思えん王子の装備。 武器種とかまで再現していてパロディ要素の存在でもあるな。
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271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 00:52:06.43 ID:9M+KJPcM - >>269
マイタウン拡張は特にありがたい あわよくば効果付きマップチップで、 温泉の看板・輝石で祈れる女神像・ダンジョンLv変更マシンとかは欲しい。 これらが揃えばマイタウンが全施設と全店種コンプした機能性最強の町になる。
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275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 01:08:31.87 ID:9M+KJPcM - >>272
知り得た知識や経験を他者にも友好活用して貰える方が嬉しいし、 感謝の言葉此方こそありがとう。 一応満遍なく釣るならあの条件やけど、 リュウグウノツカイをピンポイントで釣りやすくしたいなら、 食べた際に上がる補防と同じ属性が強化される補正が付いたダンジョンはより釣りやすくなるぞ。 おばちゃんは最大3つまでダンジョンに補正付くの確認しとるから、 理想は『長大・視界制限・属性一致』を満たしたLv200ダンジョンという事になる。 そこへ雨と実在する魚の活動時間に合わせれば、 確か釣れる確率を35%までは上げられるはずや。 ちなみに最低限だけ出る条件を満たした場合は5%やで。 町中はレア魚へ釣り率低下補正乗るから小数点以下になるが。
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277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 01:13:25.46 ID:9M+KJPcM - >>273
わかるで、その気持ち。 >>274 アビリティ枠は制限無いで。 でもやる気無いアビリティ覚えると、 経験の巻物とヤギのミルクによるアビリティ育成ガチャでお目当てのもんが育つ確率は分散するから自然と減る。 でも全部上げ切るやり込みするなら気にせんでええよ。
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278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 01:32:30.07 ID:9M+KJPcM - 戦闘系豆知識やけど、
1行動辺りの手数を倍速効果以外で増やしたいなら、 《カウンター》系のスキル山盛り覚えさせるとええぞ。 FF7のカウンター系マテリアよろしく判定が行われるから、 その《カウンター》の数だけ発動確率と効果処理を行うぞ。 それと宝玉の効果は、 『該当スキルを使用者のLvと能力値に合わせる』 というのも含まれとるから、 魔法使いで使いたい魔法スキルに該当する宝玉を持てば、 それだけスキル枠の節約になったりするぞ。 魔法使いは属性と弱点合わせて使ってやっと初めてゴリラになれるから、 そこら辺救済要素やな。 宝玉はアイテム商人の店rank上げれば悪寒が走るレベルで売ってくれるから、 それを宝玉の残数纏め女神像の出現率が一番高い館系ダンジョン巡ってハチャメチャな宝玉作ると便利やで。
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280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 01:38:18.33 ID:9M+KJPcM - >>279
ヤギのミルクや経験の巻物による抽選は、 既に素のアビリティLvが最大Lvに到達してたら選ばれへんで。 そんで経験値を割り振れるアビリティが5種未満になると、 残ったアビリティに余った分経験値を割り振ってくれるのも確認済みや。 おまけで、 全能の技能書・早食いの技能書・ヤギのミルク・経験の巻物 これらはNPCも使ってくれるで。 収納の技能書だけは意地でも使ってくれへんけど、 所持重量の最大値は200て固定やから頑強鍛えてもろてとなるで。
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283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 01:49:22.08 ID:9M+KJPcM - >>281
せやな。 せやね、 収納をNPCに覚えさせるには赤さん召喚の儀式をせにゃならんのがなぁ……。 赤さんは正直職業弱々やから……見た目と職業変えれたらええんやけど。 あとは1年弱も経つんえぐい。 年数や日数は下手に大きく動かし過ぎると、 そういうのJavaScriptくんが得意な処理やないから、 瞬間とは言え重すぎるっピ!と悲鳴上げてバグりやすいんよなぁ……。 おばちゃん的には赤さんは最終切り札。
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285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 02:16:14.81 ID:9M+KJPcM - 装備品の豆知識
固定で【能力補正】が付いとる装備品は、 その【能力補正】の値もrankが上がると強化される。 んで現状装備品のrankには上限値が無いらしく、 装飾品以外の装備品んrankを上げる巻物が存在し、 これで無尽蔵にrankを上げられる。 そしてrankと装備者のLvん差による調整は、 単純な攻撃力や防御力等の値だけが対象である。 なので【能力補正】だけはそのrankそのままんパワーで利用可能。 【能力補正】なので装備箇所問わず効果を発揮する。 ただし視界等の特殊な値は対象外。 これを最大限利用出来る装備(並びは預かり所見て思い出した順)は、 ・水着(魅力)・般若の面(力)・うさみみ(素早さ…運…魅力)・魔法のほうき(知力…精神力)・クリスタルロッド(MP…知力)・カウンターブロー(運)・バイキングアクス(力)・鏡盾(MP…SP)・学者帽子(知力)・英雄兜(頑強)・武者兜(力)・メイド服(器用さ)・怪鳥の鎧(素早さ)・プレート(HP…SP)・騎士鎧(精神力)・ウィザードハンド(魔耐…知力)・フェザーブーツ(素早さ)・気品靴(魅力)・貴靴(魅力)・武者靴(頑強)・ この辺りかねぇ。
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286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 02:28:36.68 ID:9M+KJPcM - >>285
この事から【能力補正】特化型最強装備は、 『魔法のほうきに乗ってバイキングアクスで敵を薙ぎ払う、 ウィザードハンド着けて武者靴履いてるうさみみメイド服のムキムキマッチョな変態』 という事になるねぇ。 このゲーム最低与ダメも被ダメも0やから、 この装備で怖いのは能力値が高過ぎて爆発くらいしか存在しないわ。
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292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 04:14:08.18 ID:9M+KJPcM - >>287
せやな。 そこら辺はレア物の中でもかなりレアやから、 量産しやすさも考慮してたわ。
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293 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/07/28(金) 04:19:24.04 ID:9M+KJPcM - >>289
ギフトは無難やけど能力値は上昇量1なのがたまに傷。 >>290 それも最初はええけど、 後になるとそもそもタッチを受けんほど強くなりすぎて回避してまうんがたまに傷やね。
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294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 04:35:07.91 ID:9M+KJPcM - よしよし、
装備品の【能力補正】と複数バフ効果を活かして全能力値と補正値と全耐性値のカンストを、 やっとこさ全て育成し終えて確認取れたわ。 ・HP…MP…SP=99999 ・力…頑強…魔耐…知力…精神力…器用さ…素早さ…運…魅力=9999 ・視界=10 ・各属性防御力=2000 ・各属性補助防御力=+100% ・各属性補助攻撃力=+1000% ・各命中回避補正=+100 ・各状態耐性=+1000% ・コスト減=減100%(それでも少しは消費する) ・状態与=+100% ああ、こういう確りした情報は視認性確保が大事やから、 長文になっとる事が多いんはごめんな? ちゃんと伝える重要性を優先させてもらってたわ。
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295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 05:03:33.08 ID:9M+KJPcM - >>293 追記
タッチを平然と避けるほど強くなったら、 フィールド上で町の上に乗ってから足踏みによる高速ターン消費させて、 それで満腹度が適切な量減ったら食べるってのが中盤〜後半の育成方法になるねぇ。
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296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 05:14:41.08 ID:9M+KJPcM - >>294
ごめん、乱視で記入ミスしたわ。 ・HP…MP…SP=999999 これが最大値だわ。
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298 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/07/28(金) 06:17:15.92 ID:9M+KJPcM - >>297
あっ、wikiあったんか。 ネットも孫に誘われて最近し始めたばかりやし、 このゲームも孫が一緒に遊ぼうと言って来たから始めて、 そんで5cg自体もここ数日前に初めてレスしたから慣れてへんのや……すまんね。 孫に聞いてwiki編集してくるわ。
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300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 06:50:25.37 ID:9M+KJPcM - >>299
孫に子供やからって手加減したら本気で怒るんよ。 せやから互いに本気で遊び尽くして進行度合いとかで競い合っとるわ。 現状両者目標はどちらが先に無限牢獄を出現させて最下層まで行くかって話になっとる。 孫は先に無限牢獄で使う為のアイテムだけ手に入れてたわ。 無念骨?怨念骨?みたいな名前やった。
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301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 07:03:40.31 ID:9M+KJPcM - wikiの方も書き始めたけど、
おばちゃんwiki編集慣れへんから、 書ける人居ったら『こういう形で見たい!』って雛型作ってサポートしてもらえると助かるわ。 今は見てたり思い付いた順でしとるけども。
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304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 07:50:37.60 ID:9M+KJPcM - >>302
どういたしまして。 はいな、それならとりあえず命中と回避と与ダメ被ダメの計算式辺りを書こうかねぇ。 他に知りたい計算式があれば調査してくるで? あくまで作者が意図した計算式とは不具合とかで違った場合は、 実際のゲーム内ではそうなっている内容しか書けへんが。 それともう無限牢獄探すのとその攻略しかこのゲームでやる事無いなったもんやから、 このスレは良く見てるし要望あれば仲間に空腹タッチしまくって仲間も全能力値カンストさせる遊びついでに書いてくるわ。
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306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 07:53:42.20 ID:9M+KJPcM - >>302
あっ!もしwikiのスキルん所で並び順変える方法知ってたら、 おばちゃん不具合かもやけど敵専用スキル込みでスキル本コンプしてもうたから、 記載も出来るで。
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309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 08:25:11.18 ID:9M+KJPcM - >>307
アットwikiやね。 >>308 情報助かるわ! 全能力値と全状態耐性カンストしとる負けはせんやろが、 いつも神の眷属も魔王も湧いたらゴキブリをスリッパや丸めた新聞紙で直ぐ様叩き潰して葬るのと同じ感覚で潰してたから、 そりゃ見付けられへん訳やわ。 ほんまにありがとうやで!
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310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 08:30:47.96 ID:9M+KJPcM - >>309 追記
ある程度wikiへの記載と仲間も全能力値と全状態耐性カンストさせたら、 攻略出来てへんのは無限牢獄だけやしエレメンタルフレアで無双してこよ。
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311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 08:45:11.12 ID:9M+KJPcM - ついでにカンストしてれば監視人倒せるかも調査対象やな。
ワクワクが止まらないねぇ!
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313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 09:46:53.95 ID:9M+KJPcM - アットwiki側でとりあえず計算式の所、
おばちゃん書き終えたで。 前に命中と回避の計算式はダメージにも応用出来ると言ったんは、 ああいう計算式やからだったりする。
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315 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 10:06:40.55 ID:9M+KJPcM - >>314
このゲームはJavaScriptで作られとるよ?
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316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 10:07:20.40 ID:9M+KJPcM - アットwikiの色んな所におばちゃん余談を追加していく……。
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 10:54:19.21 ID:9M+KJPcM - >>319
まず忠告と心配してくれてありがとう。 確かに孫にもその事は言われてたものの、 それでも良い心を持った存在を信じてあげられずに、 少しでも日々の苦労がせめてゲームでも良いから和らぐ様に情報とか出せたらええなと思って日々レスさせてもらってるわ。 それに、 そういう人達はもうそういう事することでしか喜びを得られないほど人生に疲れ果てて生きたままゾンビみたいになってはる人達やと思うから、 おばちゃんはそういう人達でもまだ若か子なら人生気合い入れりゃやり直せるし、 そういう人達がそんな事せんでも楽しめる様になれるのをまったり見守る事にするよ。 感覚的には飼い猫がキーボードの上に乗ってかまちょしてるぐらいの感覚やな。 あっと、長文失礼したわ。
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324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 11:12:50.87 ID:9M+KJPcM - >>323
一応調査回数100万回で調べた所持率やで。 勇者くんとか拘束したくなるほどボロボロギフト量産するで。 ゲーム内を子作りせずに十数年ほど経っても調査したデータやが。
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330 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 11:55:30.37 ID:9M+KJPcM - >>329
店のラインナップと同じくNPCの食料と装備品以外の所持品は翌日最初に話し掛けた時再生成される事があるから、 再生成された時だけを集計しただけやで。 各キャラの側でセーブしたデータを大量に保存してから調査しとる。
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335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 12:16:08.24 ID:9M+KJPcM - >>333
初心者さんも来るかも知れんから一応な。 当然孫も調査しとるぞ? 孫はPCを多く持っとるから攻略を競いあってる仲やけど、 正々堂々競う為に攻略情報や調査データを共有しとるよ。
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342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 12:23:27.92 ID:9M+KJPcM - >>336
短気は何事においても損気やで? それに読む読まん信じる信じないは人其々の事であり他者がとやかく言う事でもなし、 その結果損得勘定でどうなるかもまたゲームの楽しみの1つやから、 嫌なら見なけりゃ良いだけや。 それ出来んもんは他の方への迷惑にもなるしな。
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347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 13:04:01.83 ID:9M+KJPcM - >>346
正直各状態異常耐性は100以上あれば現状必ず完封出来るのにここまで育成出来るのは これは推測やけど、 いつか状態異常耐性を下げるデバフやある程度無視して付与出来るかも知れないスキルが増やす予定があるのかも知れない。 100以上伸ばすだけ現在は無駄なのでカンストが見たいって人の為のお遊び要素やね。
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354 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 13:55:04.97 ID:9M+KJPcM - >>352
完全に一時的な値だけど可能やで? バフ系統で補攻に盛れるもんが結構あるんだが、 それらを全種類注ぎ込めば効果時間の関係上1ターンの間だけ可能やで。 まあその労力に見合うかと言えば微妙な所やけど。
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356 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 14:08:36.66 ID:9M+KJPcM - >>353
ん?それネットリテラシーとちゃうんちゃう? 検索して千葉県警察の見たけど意味違っとるで? んでスレと関係無い事だけ言うのは板の無駄遣いなんで豆知識を1つ。 ・名前変更の巻物で名前を変えても、 名前に修正が入る様な事が名前変更した装備品に起きたら、 元の名前に戻ってしまう。 まあこれは素直にバグやろけど、 現状そんな処理になっとるで。 名前変更の巻物は厳選作業とかで仮の名前つけて管理したらわかりやすいとか、 ロールプレイ以外ではあまり使わないかも知れんけど。
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361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 15:27:47.51 ID:9M+KJPcM - >>359
ありがとうね。 あなたがアットwiki書いてくれたんおかげでwikiの編集んやり方もちょっとずつ理解出来て来たわ。 ほんまにありがとう!
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401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 19:33:59.93 ID:9M+KJPcM - まあ、楽しいから良ければ情報提供したいっていう、
人の善意を全面的に悪意だけで対応したらそりゃ何も成長しないわけだなぁ 解析はファイル内容見て弄る様な裏技や改造スレの方へ行きなされ 普通にやり込んでれば色んな事を知るが、 プレイヤーが居れば居るほどより情報が集まるのも自然の事。 要は否定して逃げるのは楽だけど全て知っ得くらいで遊んでるのが平和やで。
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402 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 19:40:50.09 ID:9M+KJPcM - そもそも色んな情報が飛び交ってああでもないこうでもないと試行錯誤するのもまた、
昔ながらのゲームの楽しみ方ん1つや。 それに解析なら平然とスキルやアイテム等のIDが情報が出てくるが、 誰も解析に関係する情報も出とらんし言っとらんしな。 極端な言い方したら、 ゴブリン倒したら獣肉が落ちる…この程度すら解析と言ってしまう様なもんや。
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403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 19:47:24.53 ID:9M+KJPcM - >>391
朝の時間帯なら王子寝てる事あるけど、 近くでボヤ騒ぎがあったり本来寝てる時間帯に攻撃等で起こされたら、 暫く寝起きの時間帯はずれ込むぞ? 後はお城の王子が徘徊する辺りが狭くて上手く本来寝たい時間に寝れなくても生活リズムが狂う事もあるし、 仲間に一度でも入れたらその時本来寝る時間で寝れないのが長続きしても狂う。 どのタイミングでどこまで狂うかは要調査やな。
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404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 19:48:42.65 ID:9M+KJPcM - >>399
ゲーム内ヘルプのステータスを見なされ、 器用さは命中率に関係するぞ。
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/07/28(金) 20:16:18.08 ID:9M+KJPcM - >>406
提案ありがとう。 素直にそういうの嬉しいけど、 人のやり込みやプレイスタイル等を全面的に否定して情報だけ得ようという人間レベル低すぎる輩がクラフトピアとかの公式鯖で嫌になるほど見かけたから、 このゲームの公式鯖もその程度の輩がウジャウジャ居るもんやと思ってたわ。 そんで礼に礼を言い合える様な人としてマトモな存在が居る可能性に賭けてここに居たわ。 孫との連絡用とは別にDiscord垢作るの考えてみるわ。 ほんまにありがとう。
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