- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 25F
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 01:49:54.92 ID:rs+Hj63B - たぬきちの店の中に入れた事にいまさら気づいた・・入っても誰もいなかったけど
こたぬいてもいいのよ?
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239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 06:31:37.72 ID:rs+Hj63B - こたぬがいるってことはオスの魔物息子もゲームには出てこないだけで存在はしてるんだろうか
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242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 07:46:43.06 ID:rs+Hj63B - 戦乙女装備してるから味方が目潰し喰らっても即解除すればいいか
↓ あれ、俺自身が目潰し喰らったら味方に話しかけられないやん ↓ テンペストがガチ会心込みでを俺を3回強めに殴打 果実で盾に目潰し付けられたっけ?修行場いって拾ってこよ・・
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246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 09:22:00.71 ID:rs+Hj63B - やったジャーゴイル出てきた!今まで溜めまくった腕輪とか貢ぎまくって仲間にするぞ!
うん・・最高新密度5匹目でようやく起きたよ、一番高い手放さずまで手放したのはちょい痛い
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250 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 12:14:20.38 ID:rs+Hj63B - 未識別ポーチが水路小島にあったけど識別巻物ないし破れてもいいからインプ鑑定でいいやと
投げた所弱化のポーチじゃない?と水にポチャッと落ちた。 でも破けなかったし、もしかしてインプ水の上に移動させて水の中に落としたら破けないんじゃ!? と10回ほど投げつけてみたところ10回目で残念ながら破れてしまったがこれは弱化が破れにくい 設定になってたりするんだろうか。保存とかちょっと落とすだけでびりびり破けるしな。 もし水の上で落としたら破けにくいんだったら水棲インプかなり捗るんだが
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253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 14:53:15.66 ID:rs+Hj63B - 瞬間移動の腕輪って何気に印2で印だけ合成よりこれ個別で持ってたほうが
使いやすいね。ちょっと贅沢だけど娘印つめてこれで自分脱出後取り残された娘を 復活で手元にワープさせるなんて使い道もいいね
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262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 18:46:51.38 ID:rs+Hj63B - >>261
放流するならスラグ系対策に必中とあと魅了は欲しいかも 意外とうざいのが混乱だから装飾品でどうにか対策できるといい感じ
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271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 19:45:53.79 ID:rs+Hj63B - 装飾品の中でも脳筋はほんと使いづらいな 仮に通常攻撃だけでも耐性とか結局入れたいものが多すぎる
補正がもっと強烈ならワンチャン採用あるかもだけどスキル1個で1.5倍らしいしなあ
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278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/04/14(金) 23:14:17.94 ID:rs+Hj63B - 裏ボス挑んでるけど流星群で味方がバカスカダメージ食らうから全員に我慢覚えさせないときついかこれ
強護の盾も切らしちゃってるから取ってきて合成せんといかんな とりあえず殴り会心出れば680とか でてるから腐りパン15個搭載の淀みは結構イケてるわ
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