トップページ > 同人ゲーム > 2023年03月22日 > 3NlJsX28

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名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 24F

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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 24F
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/03/22(水) 13:05:04.86 ID:3NlJsX28
今日もポーチ強化の本探しが始まるお

本宿りリセットを早めに覚えていればこんな事にはならなかったのに
とりあえず帰還の本消費ついでに霧原地獄してきます
タイトル潜るまでもうちょっと準備したいし
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 24F
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/03/22(水) 16:50:56.40 ID:3NlJsX28
ローグライクは死亡=ロストという緊張感があるから、それがいいという人のためのジャンルでもあるし

バロック〜歪んだ妄想〜はその緊張感をほぐしてくれるいい塩梅だった
死なないとストーリーが進行しない+装備育成がかなりしやすいから気楽に死に戻り出来るし
なお近接ブンブンマン育成装置な模様
(遠距離攻撃は5発のみ+ストーリークリアするなら使用禁止)
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 24F
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/03/22(水) 19:48:08.06 ID:3NlJsX28
>>358
せやね
最強盾は無我を付けてもらって初めて妥協出来る

称号のサブ効果が睡眠攻撃のみの敵絶対眠らせるマンなアホ剣引いてしまった
かわいいこんぼう共々保存しておこう
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 24F
363 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/03/22(水) 20:38:39.53 ID:3NlJsX28
無我って魅了無効もあったよなと思ったけど重ねて強化してる感じか

>>362
導師が付いてないなら最高の状態って言ってた奴ですか
確かにこれは微妙なライン
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 24F
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2023/03/22(水) 21:04:27.09 ID:3NlJsX28
なるほど、前作で魅了無効を貫通する上位魅了があったからそれだと思ってた
(これも個人的解釈なので同様の処理なのかも)
ヴァンパイア系統の催眠が別物扱いされてたのな、理解した


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