- 【ホロキュア】HoloCure Part3
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 03:02:40.08 ID:iwP+tfqX - 攻撃にインターバルがあるタイプは辛いな
そらちゃんは強烈な回復持ちであんきものターゲッティングが優秀すぎるから向いてるが
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106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 10:49:50.27 ID:iwP+tfqX - 海外のファンの理解が浅いという偏見なんだろうけど、そのノリで外に出ん方がいいぞ
ホロメン本人でさえ忘れてるようなものもきちんと元ネタあって引っ張って来てるからな 解釈違いではなくお前が知らんだけ
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201 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 20:06:03.31 ID:iwP+tfqX - 何か引っかかったとしても、なんで~なの?とか~の方が良くない?みたいな質問やサジェストにしとけばいいのに
作者からプレイヤーまでコアなファンだらけの専スレみたいな場所で吹き上がったらこうなるに決まってますがな
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210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 20:48:19.28 ID:iwP+tfqX - >>204
腕輪によるデメリット消去を前提として、キメココのATK増加分がゴリラの手の効果を上回るのは未装備時のATKが267以上の世界になるので、ビルドによっては外れないケースもあった ただ15日のアップデートによってマーケティングが正常動作し、これまでハルゥ5でレベル78~79止まりだったステージが85~86程度まで上がるようになった これでハルゥ5チャレンジの世界ではキメココは割とハッキリ脱落すると思う一方、ステータスアップで賄えない防御性能に振ったメンシは未だ残す余地がある 攻撃系を積んだビルドのテンプレが ハルゥ5 腕輪 マスク ゴリラ メンシ ソーダ になるね そこから角と引き換えに何を差し引くかはビルド次第 ハルゥ無しだとキメココは相変わらず強いね
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211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 20:50:19.69 ID:iwP+tfqX - >>210
訂正、肝心なところを書き間違えた ×キメココのATK増加分がゴリラの手の効果を上回るのは未装備時のATKが267以上の世界になるので、 ○キメココのATK増加分がゴリラの手の効果を上回るのは未装備時のATKが266以下の世界になるので、
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212 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 20:55:28.17 ID:iwP+tfqX - むしろキメココよりもSPDアップ4回+Hasteアップ4回分に相当するエナドリの方が外しにくい
出現頻度の問題で8レベル分でHaste4回引けることはそうそうない
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221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 22:24:34.90 ID:iwP+tfqX - ハルゥ無しでコラボ4つ作る攻略の段階なら、クレカと鍛冶師の道具を使う方がいい
武器は強化+エンチャントしてアイテムはレベルアップで強化する ハルゥ5プレイだと全回収の虹ジェムは何回も出る眼鏡もリミッターもパワー不足になった より初期段階、鍛冶師の道具やエンチャント解放前なら取る価値はある
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