- 【ホロキュア】HoloCure Part3
148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 13:00:31.52 ID:YMv5VbX6 - イナとか角回復だけ足しとけば、あとはハルゥ5腕輪ゴリラ手キメココメンシで武器縛り余裕じゃね
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156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 13:38:55.03 ID:YMv5VbX6 - 俺もそんな気がする
14日?辺りまではメイン武器除去してレベル15でコラボ完成させるのにちょうど2ボス目くらいだったのが、昨日辺りからは微妙に遅れるようになった 調整は入ってる気がする
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158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 13:42:55.02 ID:YMv5VbX6 - ゴリラ手って書いてるけどあればマスク使ってるわすまんな
加算時代だった時の癖でついセットで書いてまう
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165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 14:43:12.11 ID:YMv5VbX6 - ホロメンの配信でぼっちスタンプが使えないコメントで溢れかえる内はナーフなんて無いし無くて結構
詰めた攻略やってる一部の層が満足するための調整は絶対にいらない
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168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 15:37:39.18 ID:YMv5VbX6 - ツイッターで出てる攻略例マネしてロボ子さん+フォーエバーで5分20秒は出た
あくたん+涙で4分台もいるね
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181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 16:49:50.68 ID:YMv5VbX6 - ハード2だとイナよりフブちゃんの方が難しいわ
自己回復ないからアイテムから2枠程度防御に回す必要があるし火力上げにくいし射程もそんなに長くない 長所は動き回ってる間はSPDがATKに加算されてるところだけど、これを活かすにはスタンプに妥協が許されない イナはまだ選ぶ余地がある
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184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 17:06:36.07 ID:YMv5VbX6 - 二期生だけまだだけど、今のところそれ以外の全キャラでステージ2ハードのハルゥ5単武器攻略やってるけど逃げ回るだけなんてことにはならないよ
ガチ恋の一つ手前の段階のファン度で、ほぼテンプレ化したビルドで向かってくる敵は皆殺しにしてクリアできてる ここまでくると作業感すら覚えるのは同意だけど効率化しちゃったらまぁそうなるよ仕方ない
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190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2023/02/16(木) 18:36:05.63 ID:YMv5VbX6 - >>187
ハルゥ腕輪固定として、マスクキメココメンシ+角 スタンプはぼっちヘイスト爆破 爆破はサイズアップでもある程度代替できる 爆破が確保できていればヘイストは攻撃UPでもある程度代替できる ビルド真似てるのに殲滅力足りないってのは、秒殺できるはずの中ボスから妙に距離取ったり取得範囲を上げたり何か変なことしてるのでは レベルアップ時のステ上げはHaste最優先、HPは最終的に150あれば余裕、SPDも130くらいあったら敢えて上げる必要はないので残りはATK>CRIの優先度で全振りでいい のどかちゃんのレーザーの避け方を理解しておらず速度で振り切るつもりならSPDは200以上あった方がいいだろうけど
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