- ASTLIBRA 〜生きた証〜 11皿目
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/12/24(土) 05:41:39.51 ID:5OZlaNfP - ・Grow最小歩数(宝と新技分のみ)
・低レベル+ステータス振り禁止(幸運のオルゴールを常に着用強制) ・一部カロンスキル禁止(オート連射、致命の一撃、ベルセルク、オートガード、空蝉、完全無欠、暗黒、エリミネイト、デモンレイジ、エナジードレイン、フルバースト、医学の極み、召喚の極意) ・回復系アイテム使用禁止(状態異常回復、モキュンのぬるぐるみも) ・ボス戦時メニューを開くの禁止 ・強化、ボード使用禁止 発売日に買って上の縛りプレイでやってきてやっとクリアできた、起動放置してた分もあるけど500時間かかったよ
|
- ASTLIBRA 〜生きた証〜 11皿目
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/12/24(土) 23:49:11.80 ID:5OZlaNfP - 気になっていたバグを検証してみた、既出だったらすまん
モキュンのぬいぐるみを利用したゾンビ化 1-決定キーを他のキーと干渉しないように設定する 2-モキュンのぬいぐるみを所持している この状態で、死んだ後にマップ移動する もしくは宝箱を開けながら死ぬという状況を作ると モキュンのぬいぐるみを使うかどうかのウィンドウが表示されるが 選択肢に答えない限り死んだまま移動以外の行動ができる状態になる 移動系の奥義等を使って動けばマップ移動も可能 死んでいるので無敵のまま戦うことができる ただし会話イベントが発生すると強制的に復活処理が入って無敵状態が解除されるかもしくはゲームオーバーになる ぬいぐるみが消費されない復活処理と、ぬいぐるみが連続使用される復活処理の2種類がある、後者の場合だとぬいぐるみがなくなるとゲームオーバーになる どちらになるかはイベントごとに決まっている 会話イベントが発生しない箇所であればボス戦も無敵状態を維持したまま戦える 確認したものだとベルケイド火山の守護獣戦 通常会話イベントが発生するところで何故か発生しないのでそのまま戦える ボス戦後クロが出現するところで復活処理が入る ゾンビ化したままセーブするとロードした瞬間死ぬセーブが作れる 一旦ゾンビ化するとイベントスキップ機能が再起動するまで使えなくなる
|
- ASTLIBRA 〜生きた証〜 11皿目
459 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/12/24(土) 23:59:10.71 ID:5OZlaNfP - でここからが面白いのだが、復活処理が入る際会話中であるにも関わらずキャラを操作できるので
会話を無視して先のマップに進むことによってボス戦をスキップできたりする 確認できたのは追章のメルディーヌの子供のところ、会話中に奥にいったらボスを倒してないのにそのままストーリーが進んだ もうひとつは追章エリュシオンのギアスの芽、会話中に画面右ギリギリに移動しておくと捕獲バリア発生時に押し出され地面をすり抜け自キャラが下に落ちると倒した扱いになる 他だと追章のオートマタ戦はスキップ自体はできたけどその先のアヌリスがいる場所に何もいない状態になるので結局戻ってオートマタを倒さないといけない 探せばスキップできる箇所はまだあるかもしれない
|