トップページ > 同人ゲーム > 2022年11月19日 > q1es1Saw

書き込み順位&時間帯一覧

28 位/109 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000010001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 21F

書き込みレス一覧

魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 21F
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/11/19(土) 20:30:59.57 ID:q1es1Saw
>>758だけど、ようやくニンフとルーツで虚いをリセなしクリアできた。

持ち込みアイテムは改良して、二人三脚の称号を盾につけた。

二人三脚盾(耐性)、透視の腕輪(手放さず、石像よけ)、
瞬間移動の腕輪(識別)、長期休暇(杖使い)、定時帰宅(50F)

識別は使いにくいけど、序盤はアイテムを拾いためしてから
腕輪つけかえ瞬間移動後にとにかく識別。
ニンフは両方とも怒り魔法を覚えさせておく。
主人公も仲間全員、石像よけはいれておく。
MHは基本的に憤怒の杖をルーツに振って撃破。
位置が悪いときは瞬間移動の腕輪で調整。

31F-35Fはルーツ怒りで。35Fは瞬間移動の腕輪で別部屋から焼く。
40Fは倍速もあったほうがいい。敵に巻物もきかないが、ルーツ怒りで撃破。
46F-49Fは開幕の初手が重要。危険を感じたら、瞬間移動の腕輪。
あかりは弱化や合成などにためておいて46F-49Fで読む。
50Fは定時帰宅で終了。

運は当然必要ですが、
結構安定してたので、参考までです。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。