- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 17F
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/09/04(日) 00:15:08.32 ID:ILgFdYBL - カジュアルで装備品質下がるって話試してみたけどどうやらマジっぽいな
上でも書いてあるけどカジュアルだとサブ称号が2つ以上付かない。100フロア潜って十数個取ったけど全部1つだけだった。 同じ階層をノーマル難易度でやったらサブ称号1つはたまにしかないからやっぱり絞られてると思われる まあ難易度でドロップ品質が違っても別にいいんだけど、中層以降のダメージ反射だけはちょっと緩和して欲しいな ガッツリそれ用に対策すればなんとかならなくはないけど、普通にやるとスライムすらまともに殴り合えないフロアが多すぎる 20フロアぐらいソロで逃げゲーやってたら何のためにこのゲームやってるんだっけ?って感じになってくる
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392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/09/04(日) 08:38:21.71 ID:ILgFdYBL - あのオブジェはもうちょっと小さくするか高高度にして被らないようにしてほしいところやな
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473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/09/04(日) 18:16:29.65 ID:ILgFdYBL - ・主人公が封印状態のとき、仲魔にスキルお願いが出来ていた不具合を修正
これ不具合だったのかよおお結構痛い
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490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/09/04(日) 19:21:58.97 ID:ILgFdYBL - 深層のステータスの暴力に蹂躙されがちなんだよなぁニンフとかジンも。
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501 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/09/04(日) 19:47:43.34 ID:ILgFdYBL - 反射スキルもたまにあるぐらいなら別にいいけどスキル数が多いせいで選出率高すぎるのは良くないと思うわ
深層どこもかしこも反射スキルだらけで全然殴り合えない
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507 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/09/04(日) 20:03:02.51 ID:ILgFdYBL - いや、そんな極端なこと言う人なんてごく一部じゃん
ごく一部の極端な批判者がいるから批判する人全員悪だと思ってるんじゃあるまいな? ていうか極端な擁護も作品にとっては良くないと思うけど。 強い不満を多くの人が抱えてるものがあったら何らか緩和した方が良くなるんじゃないの
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/09/04(日) 20:05:53.15 ID:ILgFdYBL - 反射スキルに関しては対策の方向性がいくつかあるから抽選率だけ下げればいい感じになると思うけどなぁ
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