トップページ > 同人ゲーム > 2022年08月31日 > sucNgMFh

書き込み順位&時間帯一覧

21 位/194 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000010000100000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F

書き込みレス一覧

魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
658 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/31(水) 00:17:20.60 ID:sucNgMFh
>>648
闘技場の世界観大好きだわ。
「怠惰を求めて勤勉に行き着く」を色々皮肉ってて好き
口喧嘩ポイスラちゃんかわいい
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
731 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/08/31(水) 11:56:20.91 ID:sucNgMFh
>>722
ダメ反射に対する文章でこれか…折れるな
なんとなく正統派ローグライクが流行らない理由が理解できるな

ソシャゲのハクスラ慣れして脳死で敵倒して味方強くしたいみたいな層も増えたろうし
チェスみたいなのより、成長が実感しやすい動きで戦えるアクションやFPSみたいな要素と混合するしかないんだろうな
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
781 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/31(水) 16:07:19.30 ID:sucNgMFh
>>735
なるほどね。難易度分けてもカジュアル層はカジュアル選ばないからしょうがないだろうなと思ってたけど
それでいうと、今のカジュアルを標準にして、ガチ勢向けをハードにするのはアリかもしれない
とりあえず自分は与えられたものを楽しみ、あまりにできないと思ったらやめるだけなので見物してます


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。