- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/31(水) 12:30:05.82 ID:JS2Fl11c - ダメージ反射なんて大量に持ち込めるアイテムでいくらでも打開できるでしょ
そもそも深層で脳死殴り合いをするようなジャンルのゲームじゃないと思うんだが まあ持ち不ダンジョンが変に調整されなければねことかげ君の懐が潤う方向性に変えてもらって構わないけど 村長の試練からご褒美廃止したのは英断だったな
| - 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/31(水) 13:19:41.90 ID:JS2Fl11c - 育成要素をシステムに組み込んだ時点で切り離せない呪縛なんだろうけど、売上のこと考えたら脳死ゲー化するのも仕方ないねって感じ
そもそも周回って発想がローグライク的じゃないよな 有幻1はストーリーあの時点でのバランス考えたらかなり難しいよ、そりゃ何周もして資産構築してれば何も考えなくてもクリアできるだろうけども
|
|