トップページ > 同人ゲーム > 2022年08月31日 > JS2Fl11c

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名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F

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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/31(水) 12:30:05.82 ID:JS2Fl11c
ダメージ反射なんて大量に持ち込めるアイテムでいくらでも打開できるでしょ
そもそも深層で脳死殴り合いをするようなジャンルのゲームじゃないと思うんだが

まあ持ち不ダンジョンが変に調整されなければねことかげ君の懐が潤う方向性に変えてもらって構わないけど
村長の試練からご褒美廃止したのは英断だったな
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/31(水) 13:19:41.90 ID:JS2Fl11c
育成要素をシステムに組み込んだ時点で切り離せない呪縛なんだろうけど、売上のこと考えたら脳死ゲー化するのも仕方ないねって感じ
そもそも周回って発想がローグライク的じゃないよな

有幻1はストーリーあの時点でのバランス考えたらかなり難しいよ、そりゃ何周もして資産構築してれば何も考えなくてもクリアできるだろうけども


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