- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 16F
528 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 08:03:59.14 ID:3DWPUwOz - >>513
料理じゃないけど装飾品の称号で獲得経験値が増えるやつとか獲得TPが増えるやつ出てるし ちょっとは気にしてくれてるんだろうけどもうひと押し欲しいね。特に各魔物娘の上位種のレベル上がりにくい気がするからなおさら 自分も要望送るかな、しあわせの果実で経験値上がる印くださいとか
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529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 08:08:03.27 ID:3DWPUwOz - >>516
1F全体斬り 2Fアニマ鱗粉全体斬り 3Fアニマ鱗粉全体斬り 4Fアニマ鱗粉全体斬り これで獲得経験値が3万弱くらいやね 5Fを瞬殺する方法があればもっと経験値効率が上がるんだけども思いつかない 強いて言えばアニマの鱗粉から絶唱で全員吹き飛ばすとかなんだけど 魔物娘が2枠固定されるし育成効率落ちるんよね 今作のセイレーン強いからいいけども
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537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 08:55:45.35 ID:3DWPUwOz - 出し渋るというか開発が追いついてない気がする
やっぱねことかげくんを殴って分裂させるしかないか
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540 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 09:20:25.47 ID:3DWPUwOz - 後々緩和されてくとは思うんだけど、ちょっとインフレしすぎを感じるんでそこらへんの感想送っておくかなぁ
タイトルダンジョンを潜って強い仲魔を勧誘するために強い仲魔が必要って悪循環になってる プロ化セイレーン勧誘して育てたいけど試練2のほうが楽かなぁ
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549 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 10:22:12.51 ID:3DWPUwOz - 状態異常の本なり読んで、箱だけ開けて撤収みたいなのを想定してるんだろうし面白い試みだとは思ったけど荒削りよね
かと言って歩数にせよ時間にせよどう調整したらバランス良くなるか思いつかないなぁ
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552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 10:33:59.17 ID:3DWPUwOz - ゲームバランスの調整って難しいなぁ
故人的には素潜りを難しくして、持ち込みは基本的に緩めとかが嬉しいけれども しれっと鍛冶屋さんが強化値とりあえず99まで上げられるようにしたよ!って言ってたし最大999とかになるのかもしれない 急がなくていいので無理しない範囲でこちらにもテコ入れほしーね というか製品版出したんだから1週間くらい休め
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 11:40:55.86 ID:3DWPUwOz - >>554
宝箱がしまった瞬間に起きるってのはどうかね 宝箱を目覚まし機能付きって設定にして リスクを承知で敵が寝てる中宝箱を開けにいくか 素直に通路に引き返して安全を取るかみたいにできると思うんだけど
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564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 12:06:15.25 ID:3DWPUwOz - アニマさんつえーよな、他のモス系の鱗粉を移せないのが辛い
アルテミスの回復の鱗粉移せれば隙がないんだけども
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568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 12:20:02.98 ID:3DWPUwOz - 今作主人公が前作主人公の子供っぽいのはほぼ確定よね
んで、ニンフ3人目のセリフで主人公はニンゲンじゃないって言われてる 他のフェアリー系にもニンゲンとちょっと違うって言われてるから主人公のママはニンゲンではなさそう ここら辺の謎はまもけん3で明かされるやつだな・・・!
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/30(火) 16:16:57.14 ID:3DWPUwOz - やることが・・・やることが多い・・・!
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