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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合67【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合67【ウディフェス】
566 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/26(金) 08:04:28.82 ID:5aORJL26
圏内下位の作品も凝ったシステムの作品があるからね
ホント今のウディコンは上位よりも圏内の方が接戦になってる感があるね
【ウディコン】ウディタ企画総合67【ウディフェス】
568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/26(金) 08:51:40.37 ID:5aORJL26
前にも誰か書いてたけど作品遊ぶ側も二極化してるような感じがする
興味があるなしに一通りやる人と興味があるのには熱中してやるけど
興味が無いのには手を出さない人の二つっていうか
【ウディコン】ウディタ企画総合67【ウディフェス】
573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/26(金) 09:56:36.97 ID:5aORJL26
>>572
確かに前からそうだったけど、ここ数年更にその傾向は強くなってきてる感じがするんだよね
今回みたいに長時間の作品が多い場合だとボリュームの多さもあって
益々遊ぶ遊ばないって作品が二極化されて選択されてるっていうか
結果遊ばれる作品と遊ばれない作品の差は開いていくだけになってる感じはする
【ウディコン】ウディタ企画総合67【ウディフェス】
578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/26(金) 11:47:37.86 ID:5aORJL26
圏外の作品で後の方で話題に上がってる作品多かったから後回しにされてたのか
或いは単純にプレイ時間がかかってただけなのか気になるね
【ウディコン】ウディタ企画総合67【ウディフェス】
582 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/26(金) 14:15:18.41 ID:5aORJL26
圏外で不思議作品と言えば今回だとやっぱり午後の死が思い浮かぶな
他はてんすくがあるけど遊んでないから内容も分からん
【ウディコン】ウディタ企画総合67【ウディフェス】
584 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/26(金) 14:42:42.84 ID:5aORJL26
>>583
圏外と不思議ってワードで連想しただけだから
誤解招く書き方でごめん

>>581
確かコラボ作品だから第6回優勝のRainyTowerのキャラも入れてるんだっけ
【ウディコン】ウディタ企画総合67【ウディフェス】
589 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/26(金) 15:30:10.16 ID:5aORJL26
【6】は適度に動かせる楽しみみたいな感覚でADV要素を織り込んだ実質ノベルゲーってのも評価高かったのかも


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