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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合66【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合66【ウディフェス】
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/14(日) 00:16:17.90 ID:Jwi9AfF0
あの倉庫番みたいなパズルが強制だったら思いっきり評価を下げていたかもしれない。

ゲームによくある、滑る床に関しては多分やり方を知っているかどうかの問題で、
実は「難しい」滑る床というのは存在しないんじゃないかと思う (途中にジャンプアクションなどが含まれるのは除く)

(↓ やり方を知っているかどうかってのは、ルールを知っているかどうかという意味ではなくて、こういうような)

78×72は?2桁の掛け算を一瞬で計算できる確率を上げる方法
https://wakara.co.jp/mathlog/20200618
【ウディコン】ウディタ企画総合66【ウディフェス】
540 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/14(日) 17:51:41.06 ID:Jwi9AfF0
【23】 廃館少女、真エンドまでやった人はいるのかな。
自分は周回しようという気にはなれずにそのまんま。
【ウディコン】ウディタ企画総合66【ウディフェス】
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/14(日) 17:55:06.38 ID:Jwi9AfF0
やはりやるべきなのか、そしたら今からやろうw
【ウディコン】ウディタ企画総合66【ウディフェス】
546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/14(日) 18:49:52.16 ID:Jwi9AfF0
廃館少女は 13 ~ 15 位 (圏外での上位) とかそんな感じになる予想。

ジャンル選定的な問題 → 万人受けするような作風ではない事、
ゲーム全体の世界観がこじんまりしてて閉鎖的といったような理由から。

また、ゲームの途中で半ばマップの総当たりを強いられるような箇所があって、
そこらでプレイをやめられてしまう可能性がありそうだなってのを思った。
【ウディコン】ウディタ企画総合66【ウディフェス】
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/14(日) 20:13:06.18 ID:Jwi9AfF0
【44】 宝珠使いシズクのかえりみちは、ゲーム的には面白いと思うんだけども、
妙に操作カーソルが滑る感じがする点がどうもいただけない。

1 マス進むつもりが 2 マス進んでしまったりが平気で発生するので、
ここはメッセージなんかとは逆に適切なウェイトを挟むなりしないと駄目なんじゃなかろうか。
【ウディコン】ウディタ企画総合66【ウディフェス】
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/14(日) 23:55:51.92 ID:Jwi9AfF0
>>571
何が分からないのかも分からないから困るよねw (自分もそこで挫折した)


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