- 【ウディコン】ウディタ企画総合66【ウディフェス】
221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/09(火) 09:33:04.48 ID:U215Qkl6 - >>217
短く読みやすく文章まとめてても…を多用してる作者もいるからな 多分作者の癖なのかもしれないが
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224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/09(火) 11:35:28.92 ID:U215Qkl6 - 今年も東工大の人の全レビューくるかね?
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231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/09(火) 12:47:07.05 ID:U215Qkl6 - >>226
ああそういう意味ね それなら読む側もストレス溜まるな
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242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/09(火) 14:59:09.87 ID:U215Qkl6 - >>240
寧ろノベルゲーはプレイヤーに読ませる前提が真っ先に入るから ゲームによっては会話やイベントシーンごと飛ばせるのとは別種だと思うわ 何よりもノベルゲーって読まないとキャラやストーリーや世界観も分からないし
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244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/09(火) 15:10:30.91 ID:U215Qkl6 - >>243
全CG回収ってエロゲなのでは
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249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/08/09(火) 17:30:26.39 ID:U215Qkl6 - ゲームって性質上ゲームのシステムだけじゃなくイベントのシーンでも無駄にもたついたり
文章の表示が遅くてストレス溜まる仕様はプレイヤーには好まれないからな
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