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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】

書き込みレス一覧

【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】
326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/29(金) 18:36:12.13 ID:B72y32yZ
>>324
何の話?
テストプレイモード自体は実行ファイルに引数付けるだけで簡単にできたと思うけど
デバッグコマンドで一気にレベル最高とかじゃなく
今何を実行しているかのデバッグウインドウが出るぐらいだった記憶
【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】
329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/29(金) 18:51:16.96 ID:B72y32yZ
>>328
ありがとう見てきた
個人的にはテストプレイモードだろうがエディタで覗こうが気にしないけど
そういう特殊な環境だということを明言してるだけ親切かもしれんね
【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/29(金) 18:53:45.09 ID:B72y32yZ
>>330
なんのために暗号化してるの?
【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】
336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/29(金) 19:19:30.30 ID:B72y32yZ
>>334
有料素材とかでカジュアルコピー避けるためにってのはあるよね
暗号化出来ない環境では使えないんですか?って質問には
規約で抜き出し禁止って書いてあれば十分ですって返答していて絶対じゃないんだ・・・ってなったわ

無料素材で再配布禁止で暗号化求めてるところもあるけど
他の所の規約を参考にしただけで暗号化してなくても怒りませんなんてところもあって
なんか妙な慣習になってるなぁと思ったわ

んでテストプレイモードと暗号化の関係がまだわからないです
【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】
338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/29(金) 19:25:53.33 ID:B72y32yZ
>>335
あの報告した人のは本人に聞いてみないとわからんけど
出来るだけ多くバグ報告して完成度上げてほしかったとかかなぁ
フラグ設定間違っていてイベントが絶対発生しないとかがあったら(作者が気づいてなかったら)残念だもんね
【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】
351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/29(金) 21:17:28.01 ID:B72y32yZ
>>350
そこでどう迷惑なのかが伝わらないと思うよ
テストプレイモードだと挙動が違うとかでその報告をされても困るとかならわかりやすいかも
でも通常プレイでも確認しましたが同様の挙動でしたとか言われると通じないよね
【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】
354 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/29(金) 21:45:36.80 ID:B72y32yZ
>>352
チートしたいわけじゃないんじゃないかなぁしたいのかな?
粗探しとか言い出すとバグ報告や感想も粗探しとか言われちゃうかも


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