- 【ウディコン】ウディタ企画総合65【ウディフェス】
182 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/28(木) 13:27:41.03 ID:kl5xOiwb - 【67】 に対して >>32 を書いたのって、実は質問とかそういう意味ではなかったりする。
その上の方で優勝候補みたいな話がされていた訳だけど、 「この遊びにくさじゃ優勝は無理なのでは?」みたいなつもりで書いた。 実装されているチュートリアルではプレイヤー側にルールを伝えきれてないんだよ。 トライ & エラーを重ねたりしてルールを把握しきれば変わってくるかもしれないけど、 多くのプレイヤーはそこまでやろうとはせず、「何だか分からん」でゲームをやめるだろうなって思った。 確かに絵的な事やインターフェイスデザインは優れているけど、その辺りが結構もったいない。
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- Your Chronicle 転生10回目
69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/28(木) 15:10:59.52 ID:kl5xOiwb - >>65,67
他のゲームをやる事に時間を使いたいよw
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211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/28(木) 18:59:05.58 ID:kl5xOiwb - >>207
結局、ゲーム性としては最初から最後まで難易度が上がっていくだけで同じなのかな。
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242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/28(木) 21:11:52.12 ID:kl5xOiwb - >>213
ブー太氏ゲームだったら何かあるはずとか思ってw やはり続けてやってみるかー
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252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/28(木) 22:07:12.59 ID:kl5xOiwb - 和気藹々からの鬱とかってのは作品の表現手法としてある形だから、
最初からそれを明記しろってのも、推理小説の犯人を最初から明記しとけみたいな話だと思うんだよね。 ホラー要素とかもそうだけど、それに対して過剰反応を示す少数の声が大きいだけな気がする。 何ならそれを理由にすりゃ作品を叩きやすいみたいなのまでいるんじゃないの感がある。
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