- 【ウディコン】ウディタ企画総合64【ウディフェス】
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/22(金) 14:18:19.11 ID:8GHuQ3uN - 狙って作ってるなら仲間に入れなきゃ失礼だろ
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 336
982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/22(金) 14:28:13.24 ID:8GHuQ3uN - ウディコン15真エンドまで終わったわ
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 336
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/22(金) 14:46:04.40 ID:8GHuQ3uN - 戦闘が楽しかった
一回通常クリア後にバランスが激変して敵がくっそ固くなった所でビビったけど 70階層位から通常クリア前位のサクサク感に戻った 装備更新していけばどんどん楽になってく感じでこれはこれで良かった 通常クリアまではチュートリアルだったんだなって感じ スキルの見分けにくさはどうにもならない CDパズルやったりする関係上どうしても数が多くなるし視認性も悪い 途中で追加された装備中のスキル見れるのは削除の方にこそ欲しかった 色んな装備試したかったが追加効果付きスキルが何なのか分からないと組めないし かといってレアなスキル出るまでお試しで使い続けるもしんどいしで出来なかった
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 336
985 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/22(金) 14:57:35.95 ID:8GHuQ3uN - 追加効果は
盾は防御全体化と全体無敵 刀は前ターンの攻撃スキル発動とCD中スキル全発動 暗器は異常付与率アップと防御したら攻撃全体化 魔具は全員属性付与と防御したら攻撃範囲変化 治療具は防御したら回復全体化と食いしばり付与 盾は地味に回復も異常治療も出来てさらにピンチ時の無敵がホント強い 刀が圧倒的に火力、9割はこいつ一人で出してる 治療具の1ターン毎に全体ベホマズンだから回復力で問題が出る事はなかった。全体化+食いしばりも壊れてる 暗器はうーん、初動遅い刀の欠点を睡眠でカバー出来たのは良かったが追加効果は別に要らないかな 魔具は最初は範囲火力だったけど後半は刀の属性変更マシーンになってた
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 336
989 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/22(金) 15:21:20.75 ID:8GHuQ3uN - >>986
いや計算式一緒じゃね? 武器違っても同じ筋力で同じ威力のスキル使えば大体同じ数値出るぞ 単に属性が刺突だから暗器だけ弱点ついてたとかじゃねえの ピーキーではあるが真ラスボスに毎ターン1万、3ターン毎位に3万出す刀よりってどうやって出すんだ
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 336
994 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/22(金) 20:58:43.04 ID:8GHuQ3uN - 困った敵
50階層位の一番戦闘時間が長い期間に孔雀とかの回復がエグいのでここで高揚が欲しい 60階層位のボスで無限に雑魚召喚する奴が居る。範囲攻撃が欲しい 85階層位で出る先制全体90%カット防御バフ撒く盾ヤドカリがいる。こいつ自体は体力低いので倒せるがその後効果切れるまでダルいので防御デバフで剥がしたい 90階層位で味方が死ぬと発狂する奴がいる。同じ階層に先に倒したい盾ヤドカリやヒーラーが居るんで倒したらすぐ吹っ飛ばす瞬間火力が欲しい 95階層位で出る発狂きぐるみは睡眠、こいつのせいで終盤のファームで全体攻撃が使いにくくて仕方ない 状態異常がキツイのも居るんだろうが盾で先制治療できるから印象に残ってない 全体的には必要なスキルが分散してて色々やらせたいんだなってのが伝わってきた 一番回る90階層付近が瞬発力重視だから刀の独壇場だった
|