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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 29階層【リノン】
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart19

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【ぐーまお】うさねこソフト総合 29階層【リノン】
411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/16(土) 10:32:22.92 ID:HlO/nryJ
キズナチャームつき好物8回で最高の仲間になるチョロさよ
友達のラインが大分仲が良いより上だったりして友達の認定に緩いんだか厳しいんだか
逆にファニルとかまで初期値ゼロで知り合い扱いだったりもするが
【ぐーまお】うさねこソフト総合 29階層【リノン】
412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/16(土) 18:42:58.86 ID:HlO/nryJ
シロガネの煌絶破ってミロワール反射できたんか
熟練度上げで100T後に回数稼ぐために使ったら反射して自爆しやがった
スタン・ブレイクだけ耐性つけてミロワール使い続けられる構成もありだな
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart19
790 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/16(土) 20:37:04.78 ID:HlO/nryJ
消費や威力が同じってのは原版から結構ある
というかマッシュアリーナの問題は「原作で夢幻闘舞がタイガーブレイクより強いからそれに合わせるとアリーナが劣化マッシュになる」
がゾの人の根拠だが、そもそも「原作だとタイガーブレイクのが威力が高い(超必の仕様上実用性は別)」という時点で破綻してる
こういうどっちが上か分かりにくい技こそ同消費同威力に落とし込みやすいんだろうに
しかも最強技だけで他の技による差別化の視点もゼロだし
さらに白パッチあたりではギガスラッシュとギガブレイクを別のキャラが持ってるのはいいのかとか(ついでにギガソード持ちもいる)
逆にパパスが国王会心撃より上位の技でエンドオブハート持ってたり(ディルク<スコールにならないのか?)とか
まあその場しのぎで適当に言ってただけなのが丸分かりでな


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