- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 13F
820 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/07/04(月) 03:46:59.75 ID:1vg/nLPU - >>818
戦闘面ならヴァンパイアとかどうかな?HP吸収のお陰で単純な殴り合いにはめっぽう強いしそれでも打ち負けそうなアルファと遭遇したときには混乱付与の魔眼もあるし 弱点らしい弱点はHP吸収がスキルお願いでオフにできないからシーレと相性がかなり悪いことくらい? 使い魔考慮すると上位種の方がいいんだろうけどあれ消費が30もあって気軽に使いにくいから前作と同じようなスキル構成なら上位種とのスキル格差はそこまではなかった気がする
|
- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 13F
828 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/07/04(月) 07:38:21.35 ID:1vg/nLPU - 確かアルラウネ系って谷とか水の上にいる敵に攻撃できないって弱点あった気がするから注意するとしたらそこら辺くらい?
矢なりイフ剣使えば簡単に怒り遠距離モードにできるのもありがたい
|
- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 13F
851 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/07/04(月) 13:58:29.53 ID:1vg/nLPU - 髪の長い主人公くんがいてもいいし髪の短い主人公ちゃんがいてもいいと思うんだ
|
- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 13F
858 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/07/04(月) 15:29:37.16 ID:1vg/nLPU - 正式版では服屋さんを建築して主人公くんちゃんに帽子を被せたり色々な服に着替えたりできるようになるって信じてる(強欲)
|
- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 13F
865 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/07/04(月) 17:25:14.59 ID:1vg/nLPU - >>862
ミドル前に多少育てたけど応急は申し訳ないが覚えるか覚えてないわ ただ雪玉を手動でしか使わせないとかしないと雪玉にSPもってかれて他のSP使うスキルはそんなに使えない気がする むき出し雪玉は結構安定してくれるから便利だとは思うけど元々の発動率割とあるしむき出しより印数多い他の装飾品があるならそっちにして回印なり活力印いれた方がいいんじゃないかな?とは個人的に思う 隣接してても割と高頻度で雪玉投げるからスキルの威力の低さと相まって雑に使わせてるととにかくSPが溶ける印象
|