- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 335
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 10:45:29.44 ID:/erGKogV - HOUKAI IMPACTが面白すぎてやり込んでいるのである
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462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 16:11:11.32 ID:/erGKogV - ニートのまま剣と魔道を極めたいのである
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483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 18:00:03.52 ID:/erGKogV - 粗方ダウンロード終了か
キー配置はツクールのパッド設定でいい感じに出来るのに早まったな
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503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 18:50:09.01 ID:/erGKogV - 実際プレイしてみるとアカラタだけに粗が目立つ未完成品な印象なのだがいざ公開終了となるとやってみたい層は結構出てくるだろう
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 19:10:13.14 ID:/erGKogV - ベルセルクが相変わらずの超絶作画が再現されていて安心した
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516 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 19:31:26.63 ID:/erGKogV - メルヘニカどっちでダウソするかなと思ったがふりーむにした
アカラタも最初ふりーむにも上げればよかったのにという点
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520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 20:03:11.15 ID:/erGKogV - DL済だった赤ちゃんの勝利
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525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 21:07:31.37 ID:/erGKogV - 元から素材再利用ゲーで未完成も甚だしい内容で厳しい意見も上がってくる事は容易に想像できただろうしこれで公開停止にするぐらいならレビューOFFにしとけばよかったんじゃね?という話
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532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/03(日) 21:45:16.56 ID:/erGKogV - やる前は何か別の成長要素でもあるのかなと思っていたが結局は戦闘力が一定値以上になると1個レベルが上がってステータスが底上げされるのは従来のRPGと変わりなく単に経験値の言い方を変えただけという事だった
まあプレイヤー的には分かりづらいので単にダンジョン難易度の指標は推奨レベル○○~でもよかったと思うがそこは製作時のノリかまたは拘りだったという感じだろう
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