- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 335
246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 03:13:52.22 ID:EgluZBIF - AbyssCrossingは
ミニマップしか見なくなる3Dダンジョンをどう評価するかだな ミニマップしか見ないのであれば2Dでよくねってなる
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250 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 03:33:27.90 ID:EgluZBIF - ただ、すーぐ「ツクールなんて2Dしかできないじゃん」とか言い出す
UnityガイジUEガイジへの技術的反証という側面から見るならば 一定の評価はされるべきだと思う とはいえミニマップありきな(俯瞰前提の広い)マップデザインなので ミニマップを廃止しても問題ない程度にマップを狭くして ミニマップを廃止したほうがよかったと思う
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251 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 03:45:42.11 ID:EgluZBIF - Babylon.jsへの橋渡しにFPS_MBLEを用いているが
FPS_MBLEは更新が途絶えて久しい 3年前ならともかく今年作るのであれば 更新が続いているMV3D(ツクールMZならMZ3D)にすべきだったと思う 視点が固定ではなくなるので表現力が豊かになる ttp://www.youtube.com/watch?v=p-Wsv3QFPZ0 3Dモデルのインポート機能を持つ有料版もあるけど無料版で十分だったりする
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253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 03:52:44.32 ID:EgluZBIF - ×FPS_MBLE
○MBS_FPLE
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261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 04:41:23.60 ID:EgluZBIF - 運転免許でフルビット目指して乗りもしないのに
小型特殊と原付から取るようなもん
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292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 15:45:43.69 ID:EgluZBIF - キーバインドが変だよな
なーんでShift(□)なん
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322 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 21:43:34.99 ID:EgluZBIF - RW
作りこみは凄かったけどアクション苦手でごみ箱ダンクしたわ タイミングよくジャンプみたいに レベル上げても解決できないギミックは俺に向いてなかった
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324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 21:46:17.32 ID:EgluZBIF - SLが悠遠物語の作者のならいつものように
バージョンが1に達してない未完成品やぞ
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329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/01(金) 22:42:09.62 ID:EgluZBIF - >>326
戦闘力5万×4人と戦闘力20万×ボス1匹が 同じくらいじゃねというてきとーバランスよ
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