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名無しさん@お腹いっぱい。
Pathos Hail Adventurerスレ part2

書き込みレス一覧

Pathos Hail Adventurerスレ part2
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/06/15(水) 01:58:48.12 ID:wRLjWKww
生命付与のせいで馬用の装備準備するのがばかばかしくなってからは
むしろ生命付与を踏んだときの保険に騎乗してるといっても過言じゃないな
Pathos Hail Adventurerスレ part2
619 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/06/15(水) 04:22:58.37 ID:wRLjWKww
ポンポンというほどでなくとも鉱山の通路とか普通になんでもないところにふとした拍子であるからね
つまらないことで虎の子アイテムなくしたくもない
何層までならこの罠は絶対に出ないとかなら安心なんだけど
Pathos Hail Adventurerスレ part2
622 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/06/15(水) 21:36:17.15 ID:wRLjWKww
>>621
いつも1マスあけて攻撃出来るランスや長斧系統でやってしまう
せいぜい近接するとしても巨人殺しくらい

盲目状態が近接だと有効なのか怪しいくらい普通に攻撃してくるのもあって
灯りカメラ無双までいくことを考えると結局そこに落ち着く
近接武器はもっと強化してもいいと思う
Pathos Hail Adventurerスレ part2
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/06/15(水) 22:22:23.50 ID:wRLjWKww
最近はテンプレになってしまうんで、完全にいろいろ縛ることはできなくとも
変化なしとか、灯りなしでやってはいるけど
たまに囚人の鎖や鞭とか弓を使ってはみても近接縛りはやっていないな
大体囚人のlv10辺りまで遊んでいくと段々テンプレ化していくんで自殺してる
Pathos Hail Adventurerスレ part2
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/06/15(水) 23:11:46.13 ID:wRLjWKww
ゴーレム処理が面倒ではあるものの変化がやたら強い手段だよね
それという手段がなければただのゴミにすぎないものが宝の山の素材になる

変化縛ると運によってかなり左右されるけどね


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