トップページ > 同人ゲーム > 2022年05月31日 > cQp1DYAE

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名無しさん@お腹いっぱい。
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart19

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DRAGON FANTASY UOパッチスレpart19
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/05/31(火) 06:05:09.59 ID:cQp1DYAE
>>560
やっぱそうなるよな
勇者・お手軽全体攻撃のマイユ・青魔法と乱れ打ちのギルガメッシュで実質1枠しか自由無くって窮屈だった
その1枠も白黒両方使えるティナ入れたらストーリークリアするまで変動無くなったけど

つまり勇者外してお手軽全体攻撃も青魔法修得も無視したPTが1番自由度高い
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart19
564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/05/31(火) 10:50:29.35 ID:cQp1DYAE
最序盤キャラはバランス崩さないように固有スキルも習得特技も調整されてるけど
中盤以降は全特技習得してる事が前提で調整されてるからストーリー攻略には使い辛いキャラが多い
そして使わないから愛着も湧かない
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart19
574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/05/31(火) 18:31:33.48 ID:cQp1DYAE
さきがけ蹴りはマジでストーリー中は使わない方が良いよ
マイユの攻撃力の高さも相まって他キャラのMP使う物理全体技がバカらしくなる


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