トップページ > 同人ゲーム > 2022年05月19日 > Qva4DzxD

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ぐーまお】うさねこソフト総合 27階層【リノン】

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【ぐーまお】うさねこソフト総合 27階層【リノン】
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/05/19(木) 09:16:13.61 ID:Qva4DzxD
継ぎ足しなんて実装したら戦闘中の装備セット付け替えに並ぶ失敗システムになるわ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 27階層【リノン】
668 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/05/19(木) 10:49:04.61 ID:Qva4DzxD
まだ朝だから単発多くてもおかしくないでしょ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 27階層【リノン】
696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/05/19(木) 16:09:43.83 ID:Qva4DzxD
戦闘中に装備セット変えられるのと後列でリジェネ有効なのはキャラやコア・パッシブの個性殺してる部分があって失敗だったと思うがだからといってナーフしろとは思わないな
【ぐーまお】うさねこソフト総合 27階層【リノン】
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/05/19(木) 16:40:12.76 ID:Qva4DzxD
>>699
事故ったらってのら装備変更できなくても同じことじゃない?
戦闘中に装備やパッシブ付け替えて素の敏捷が中程度のキャラでも素で早いキャラと同じように立ち回れるからキャラの個性が均質化されてると思うけど
もちろん素で早いほうが枠に余裕があって有利なのには違いないから完全に均一になってるとは言わないが


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