- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/30(土) 00:17:14.81 ID:3MyLNmWy - 連れ歩きするやつ以外は基本防御型で良い気はする
回復すら必要ないくらい硬いしな
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/30(土) 02:13:45.45 ID:3MyLNmWy - 無効を無効はしなくても良いけど、ステータスゴリ押しができないやつはいて欲しいよね
最大体力割合ダメージとか
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461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/30(土) 02:27:18.11 ID:3MyLNmWy - たしかにテンポ悪いが、引き離されてる状態でも合流まで耐えてくれるしな
攻撃型ならある程度処理してくれるだろうけど死ぬんだよな 死ねばテンポ良くなるって考えならそれはそう
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481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/30(土) 04:13:07.76 ID:3MyLNmWy - まあ前作も耐性貫通あったし今作にもある程度あるでしょ
耐性集めるのなんてさしたる手間でもないしそれで全部勝てるようになったらさすがに張り合い無いから多少は貫通あっても良い 貫通持ちが出てくることがわかってれば回3印多く積んだりとかもできるしな
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486 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/30(土) 04:25:18.42 ID:3MyLNmWy - >>482
俺に言ってるのかもしれんけど意味がわからん、そんなことは一言も言ってない
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487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/30(土) 04:33:43.53 ID:3MyLNmWy - まあ1ダンジョンに各種状態異常と投げ飛ばしと盗みと爆発と炎と~ってあったらぜんぶ耐性で網羅するの無理だし心配することでも無さそうだけどな
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572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/30(土) 16:46:05.58 ID:3MyLNmWy - 前作と比べてspの要素が追加されたのは仲魔が弱体化したって言い方できるかもね
主人公は知らん
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