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名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F

書き込みレス一覧

魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/29(金) 02:12:45.40 ID:hG+YUXfc
・称号付きアイテムの付加効果を修正

なにこれえ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/29(金) 17:29:12.51 ID:hG+YUXfc
それシレンでも同じだしもしそれを回避するAI実装したら敵も回り込んでくるようになるぞ
相当大変だろうしこのままでいいわ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
358 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/29(金) 17:34:53.94 ID:hG+YUXfc
今は一歩先しか見てないのに回避しようと思うと数歩先まで見て計算する必要がある
全魔物に対して毎ターンそれやったら計算量跳ね上がる
実装したとしてもやり方によってはまた変な挙動を生むからそれも潰そうとするとさらに手間がかかる
どう考えても手間とリターンが見合ってない
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
373 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/29(金) 18:42:29.10 ID:hG+YUXfc
小部屋モンハウに触媒のワナがあると敵が素材落とすせいで高確率で発動するよね
ワナ見えてても避けようがない
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
380 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/29(金) 19:00:06.01 ID:hG+YUXfc
>>375
まぁ逆に素潜りだとモンハウは逃げ一択になると思うから(少なくとも小部屋で殴り合いはしない)そんな気にならない気もする。
持ち込み不可ダンジョンの深層限定素材で作れる家具とかあってもいいと思うからその辺は判断が分かれるのかも
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/29(金) 20:42:05.54 ID:hG+YUXfc
>>394
できる。素潜りのときに回復のポーチが余って実際に使ったことある。アイテム落下位置順は把握しておく必要がある。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
397 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/29(金) 20:42:50.11 ID:hG+YUXfc
ブルドラの炎のエフェクトが速くなった気がするけど気のせい?誰かの配信のアーカイブでも探せばわかるかな


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