- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 01:22:21.26 ID:BgBULBhU - このゲームお金使うところないもんね...
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939 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 03:13:38.27 ID:BgBULBhU - >>936
さすがにそれで凶悪だったらなんも追加できないです...
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941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 03:22:26.19 ID:BgBULBhU - ラビは凶悪だけど状態異常効かないとかはそんなでもないやろって思ったよ
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942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 03:30:31.79 ID:BgBULBhU - 凶悪かどうかはどうでも良いけど対策必須レベルの強モンスターは多少居てくれないとさすがに張り合いないよね
それはそれとしてラビそのものは鬱陶しいから要らんけど
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- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 13:19:33.26 ID:BgBULBhU - 盾は印数ギリギリだしそもそも自分で攻撃受けたりあんまりしないから付けてないなー
装飾品は回3付けてる
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 13:26:45.70 ID:BgBULBhU - 耐性球は魅了と混乱と目潰しがあればとりあえず良いよね?
この辺は味方がどれだけ強くても主人公が死ぬ可能性が発生するからなー
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70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 18:37:53.02 ID:BgBULBhU - >>66
前作だとスライム増やすと強いし面白かったんだけど、今作は分裂スライムが敵倒すと経験値が貰えない仕様だから中々厳しい 経験値貰えるなら俺も毒スライム軍団やりたいんだけどね
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- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 8F
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 19:25:53.46 ID:BgBULBhU - 取得経験値が加算じゃなくて乗算?になってたみたいなの作者が言ってたし、修正したんなら基礎経験値低いキャンプもそこそこ美味くなってるんじゃね
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102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 20:54:37.96 ID:BgBULBhU - >>97
とりあえず行けるところまで進めて詰まってからアイテム集めとかするのが良いよ 初歩的だけど帰還の巻物と出来たら復活の実は常に持ち歩いた方が良い
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103 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 20:56:28.47 ID:BgBULBhU - と思ったけどアーリーダンジョン始めたって意味か
とりあえず上で言われてるけど歯車とエリクサー あと槍と脱力の矢andちからの腕輪、罠消し この辺りがあればめぼしいのはスカウト出来ると思うよ
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123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/27(水) 22:16:57.67 ID:BgBULBhU - >>120
EAって別に体験版じゃないから普通に考えたらダンジョン追加すると思うよ そうじゃないとEA中に追加ダンジョンやらストーリーの動作確認できないし
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