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名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F

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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 18:21:15.71 ID:vADwPd7F
現状EAダンジョン周回可レベルで武器、娘が育っても、仲間の魅了、混乱でほぼ一確される状況は
常に頭に入れとかにゃいかんね。
主人公で魅了を受け損ねて脳筋ガーゴイル魅了>育ててる他の娘を自宅へ退避>
主人公殴られてHPMaxからの一撃死>復活実発動して飛びつきで逃げる。
復活あるからと退避を優先したけど飛びつきなかったら詰んでて冷や汗。
脳筋以外は耐性を最優先で追加したいが魅了混乱はなかなか出ない。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 19:37:47.33 ID:vADwPd7F
没個性も、育成の自由度の高さに比べたら些細なものだと思う。
そもそも突き詰めた結果が炎吐かない二連撃脳筋ブルドラなら、それこそが個性でしょw
各々の個性は持ち込み不可のダンジョン内勧誘時のやりくりでこそ輝くと思う。
育成も素潜りも、いろんな楽しみ方があるからこのゲームは良いのよ。


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