- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 16:31:11.72 ID:VTDSM5sU - そして没個化していくんですねわかります
596の差別化要素でだめな理由もよくわからん
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 17:43:11.17 ID:VTDSM5sU - >>608
仲間思いを捨てたエルフ
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672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 20:52:50.01 ID:VTDSM5sU - そしてやってくるアルファニンフ
爆殺か石化して仲間に殴らせるか衰弱ぽいぽいか でも今作なら叩きつけのスタンとか状態異常無効あっても通用するスキルを 任意のタイミングで発動できるから多少はましかなぁ 行動順の関係で敵方のスタンは1ターンだけど仲間がくらうと2ターン行動不能なのかわいそうだから ターンの開始だか終わりだかのカウントじゃなく行動順がきたときに判定してあげてほしいところ
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689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 21:37:28.07 ID:VTDSM5sU - >>686
あやかしの社へようこそ! 職業変わるから魔物使い的なのなくなるけど!
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 22:01:39.73 ID:VTDSM5sU - みなさまの期待にお応えして称号ガチャに紫印も同時に付与されるようにしました!
称号及びサブ称号、紫スキルの厳選をお楽しみください!
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710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 22:39:34.24 ID:VTDSM5sU - >>707
炎耐性印は重ね掛け可能だからプレイヤー側が本気で対策するつもりあればどうとでもなるのでは
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