- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F
679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 21:12:20.86 ID:VGbtK81d - シレンライクはぬるぬる位がちょうどいいんだよ
それに育成が売りのゲームなのにスキルは耐性以外ほとんど息してないのはいかんでしょ 使い勝手悪いチャージ時間は無くしてSPあげてもいい カミュのモンスターズがしたいとです…
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683 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 21:21:23.90 ID:VGbtK81d - ステ珠ほんとひで
種族縛りはもっとひで 完成版はスキル珠とセンセイでどうにかしてどうぞ
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702 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 22:17:58.46 ID:VGbtK81d - モブの見た目が変わるだけで結局スキル全部忘れて脳筋つけて二回攻撃するだけのゲームがええのんか?
個性が無くなりますが最強になります←分かる 見た目とステが違うだけですることは同じです←ん? 没個性というか没構成なんだよ EAなんだし意見送らないとだめだろ 決めるのは開発者だしこっちも遊びじゃないからな
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718 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 22:49:31.24 ID:VGbtK81d - >>704
ドラゴンは炎出すとテンポ悪いからもういらない もっと使える、使いたくなるスキルの実装一択やろがい 脳筋にしたってあんなもん有用スキルとのトレードオフ前提だろ スキルゲーとまではいかんにしてもせめて空きスロは何らかのパッシブで埋められる位有用じゃないと話にならん
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727 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 23:02:47.21 ID:VGbtK81d - まぁ脳筋二回攻撃に限らず耐性スキルつけて回3複数積みとかもやってること一緒だと思ってる
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/25(月) 23:12:51.46 ID:VGbtK81d - >>723
具体案なら上で少し書いたのは送った まぁ次のアプデでどうなるかだな
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