- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F
590 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 15:58:30.23 ID:4QLjgd+D - スキル付け替えが自由な事で初期ステ以外で差別化しにくいから固有スキルで個性を活かして欲しいところ
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600 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 16:23:16.26 ID:4QLjgd+D - 魅了と混乱のタマだけ全然出ないな
モンハウ報酬もアルファと同じく階数固定だっけ?
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603 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 16:35:41.01 ID:4QLjgd+D - 例えばブルドラとガーゴイルだけどガーゴイルの堅さがステによるものだから両方の水準が高いブルドラに食われてるんですよね ステでなく固有スキルの方にカット率上げるものだとか有れば差別化は可能だったと思うんですが..
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617 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 17:32:08.54 ID:4QLjgd+D - 下位種と上位種の差別化はほどほどで良いけど別の種とはせめて分けられるようにして欲しい
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647 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 18:56:10.89 ID:4QLjgd+D - 自分も勇者の剣盾に称号付けてあと1000Fまで潜るとこまでやってから2に来たけどもう戻れない
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673 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 20:57:44.47 ID:4QLjgd+D - まぁ完全版では初期スキルだったりメルト強化無効だったりモンハウ部屋の魔法無効化石像だったり色んな制限かかるでしょう
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680 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 21:15:39.86 ID:4QLjgd+D - 50時間やってるけど魅了混乱出てないな 珠の8割くらいはステ関連..
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706 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2022/04/25(月) 22:27:48.64 ID:4QLjgd+D - 要望としては全然間違ってないと思うよ
スキル付け替えなどの新要素が増えてゲームバランスの取り方が難しくなってると思う
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