- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/22(金) 01:03:03.53 ID:HfhXQNby - >>929
通路で敵のターン時に鉢あって即死するのいいよね… それも松明あれば防げるのかな
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944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/22(金) 03:09:01.46 ID:HfhXQNby - かなてこってなんじゃい?
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947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/22(金) 03:47:06.39 ID:HfhXQNby - ありがとうまだ使ったことなかったから馴染みがなかった
効果はいかほどなんだろうなアレ 例えば特攻印入れて60ダメ与えられる敵だとどれくらい上がるんじゃろ
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951 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/22(金) 03:57:37.52 ID:HfhXQNby - 問題はそんな心無い連中の言い分をねことかげ氏が真に受けないかってことだな…
まあ本人急ピッチで制作とバグ取りでそれどころじゃないだろうけど
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954 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/22(金) 04:19:57.26 ID:HfhXQNby - >>953
おおうありがとう 急いで乗り換えるほどではなさそうね、機会があれば利用してみるよ
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974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/22(金) 09:19:18.75 ID:HfhXQNby - >>971
立ておつなのよ >>972 前作難しいダンジョンとうとうやらずじまいだったから助かる 結構悲しい経緯あったのね…タルテメルト姉妹好きだからちょっとグッときたわ
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- 魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 7F
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/22(金) 18:53:34.18 ID:HfhXQNby - >>38
でも今作のリザードの刹那の見切りは好きだわ 当然上位からの難易度は跳ね上がるんだろうけどクソ長コマンドよりは楽しい
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72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/22(金) 18:57:38.56 ID:HfhXQNby - おべんと持ち込んでニンゲンをひっぱたきに行ったらそのおべんと腐らされるんだもんな…
泣きなくなるよねそりゃ
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