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名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F

書き込みレス一覧

魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F
131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/18(月) 03:46:52.97 ID:ZEgls1hW
前スレにも書いたけどこの挙動変更してほしいわ。ねことかげ氏頼む!

仲間@ABを連れてるときに部屋から出るときの並び順が金曜日のアプデ(はぐれにくい挙動に変更)で変わった。

■■■□@  この場合はAが主人公の後ろに追従してくる(斜めより水平優先)
□□←主A
■■■□B

■■■@   この場合は@が主人公の後ろに追従してくる(等距離なら並び順優先)
□□←主A
■■■B

■■■A   この場合はAが主人公の後ろに追従してくる(近距離優先、@とは距離が開く)
□□←主@
■■■B

■■■A@  この場合もAが主人公の後ろに追従してくる(近距離優先)
□□←主B
■■■

※■は壁、□は空きマス、主は主人公、@ABは仲間、矢印は主人公が進む方向

要望としてはどのケースでも@の仲間が主人公の後ろに追従するようにしてほしい(以前はそうだった)
大変なのはわかってるけど、要望出せるの今しかないしな
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F
134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/18(月) 04:34:17.47 ID:ZEgls1hW
>>133
もちろんとっくに送ったけど同じ感想抱く人が増えたら対応可能性上がるかな〜って
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F
139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/18(月) 06:21:43.76 ID:ZEgls1hW
>>136
近いやつ優先にしたのは通路ではぐれないためってのはわかるんだけどね
はぐれにくい処理も入れつつ可能な限り並び順通りに追従してくれるように頑張って欲しいところ。
スパチュンが手がけたポケモンダンジョンとか世界樹ダンジョンは確かそうなってたハズ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 6F
326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/18(月) 23:26:13.42 ID:ZEgls1hW
・仲魔の移動方法を少し改善

マジ!?期待通りだったら一生リスペクトします


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