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名無しさん@お腹いっぱい。
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F

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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 00:00:19.44 ID:b6Ex4v97
ちょっといじわる振らせ続けてたらやばいのあった
レベルアップ効果が含まれてるから味方待機させて主人公に隣接させた状態で
待機するだけでレベル上げてくれる…
これメルト強化せずに200まで上げてから強化でTP稼いでもいいし
上限上がってレベル上がりにくくなっても消費なしで上げてくれるから
ちょっと悪さに使える感じがする
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 15:33:03.63 ID:b6Ex4v97
仲間の行動順はこれ主人公に近い位置から順に行動するようになってるのかな
上下左右斜めのどこが優先度高いかはまだ見てないけどはぐれにくいけど
並び順の制御は気をつかうな
近い順の次に上下左右斜めとかじゃなく仲間の並び順で行動順決めてもらえると
めちゃありがたい感じになるけれど
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
518 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 16:52:17.64 ID:b6Ex4v97
>>513
あれやってたときふと思ったことがあったんだよね
もし忖度もった敵の杖使いが小さめのMHで移動不可になるようにアラクネ系に囲まれたらどうなるのかと
杖振りまくって怒りとバフてんこ盛りになるうえレベルもガンガン上がる
即死威力の長射程の固定砲台作り上げる可能性があるんじゃないかって

実際小部屋MHで強化杖を拾った青杖に似たようなことされて一撃70喰らうことあって
やばい思いしたことあるけど、さらに倍速がついたりレベル上がったりする可能性あると思うと…
これぞローグライクって受け入れられる範囲に思える不思議
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 17:18:23.32 ID:b6Ex4v97
>>520
その状況を真っ向からなんとかしようと思うと現状無敵実しか思いつかないんだよね
隠れ杖はターン短いから打開する前に切れそうだし
別案としてはMHなら入れば千里眼つくから一度部屋出たあとトンネル杖で射程外から
相手への直線通路作って杖で何かしらするとかできそうだけど
どちらにしろ怒りアラクネ系の攻撃範囲見誤ると即死の危険あるから割とスリルある


それと部屋の四隅のうち隣接するふたつに通路がある状態のお店があったんだけどさ
店員が二人じゃなくたぬきち一人しかいなくてすごく感心した
確かに一人いれば封鎖できるけど繋がってる通路ふたつあるから二人出るかと思ってたよ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 17:31:42.18 ID:b6Ex4v97
>>524
親密度上げて貫通攻撃をOFFにするととりあえず後ろから刺されることはなくなるんじゃないかな
必要なときだけONにするの手間ではあるけど器用つければそれもなくなるから
後ろからやられてもいいならつけっぱ、だめならON/OFFで
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 18:16:09.67 ID:b6Ex4v97
>>543
メルト強化によるステータスアップのほうがはるかに大変だろうからむしろガンガン強化すればいいんじゃないかな
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 20:02:59.77 ID:b6Ex4v97
>>509
検証おっつ
並び順通りで決定されていたのね

斜めは多分通路の都合で斜め一歩じゃなくて例えば右+下とかの2歩計算になってるのかな
らくそうなのは主人公の移動後周囲2マス以内にいるキャラは並び順通りに行動
3マス以上離れたら近い順ってやるのが組みやすそうなのかな
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 20:24:34.31 ID:b6Ex4v97
なんとなく気になったんだけど、HP入れ替えの杖を爆発とかでHP減らさせた青杖に持たせて
強敵に振らせたら相手初手からHPめっちゃ低下させた状態になったりするのかしら
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 21:52:44.05 ID:b6Ex4v97
ん?
MHの敵をある程度排除して長い通路に敵を一直線に並べた後狐アイテムを遠投すれば
そのフロアはもふもふパラダイスになるって?
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 22:05:59.01 ID:b6Ex4v97
水晶は水晶であって素材オブジェクトじゃないからでは
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
598 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 22:34:17.28 ID:b6Ex4v97
>>597
攻撃的にはいいんだけどワナチェでも出るしターン送りの素振りでも出るから
射線を常に意識しないとアイテム、商品、中立NPCへの攻撃が発生するため他のに比べて神経使う
ついでに隣接してると炎出ないせいで壁から斜め攻撃できなくてなんかいまいち
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 5F
613 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/04/15(金) 23:01:32.36 ID:b6Ex4v97
つまり歩きたいアラクネさんとかできるわけか…
浮遊してるけど見た目だけとか水中入れない人魚さんとか個性が消えた結果
逆にすごく個性的なものになるやつですね


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